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02/28/2014    記事を整理してて
先日このブログの記事の整理をしていました( ´艸`)


やんなきゃなーと思っていてもやりたくなくなるもので、引き伸ばしてきましたが


あんまりにも下書きが増えてしまいましてね・・・(´・ω・)


基本的にはこのブログの記事のアップは予約投稿です(´・ω・`)


暇な時、気分が乗ったとき等にばーっと下書きに書きまして


適当な時間を指定して、予約投稿( ・´ー・`)


っていう感じのサイクルで回っているんですけどね!


色んな事情や気分から投稿しなかった下書きが結構あったりするんですね( ´艸`)


古いもので4年半前のものまでありまして


本当に懐かしく感じました(´・ω・`)


その殆どがMHF関連でしたが


なぜボツになったのかの理由は様々(´・ω・`)


・クソ仕様や課金コース実装によりファビョり腐った記事
・いくらなんでも運営叩きすぎな記事
・熱く語りすぎてドン引きな記事
・深く書き込みすぎて意味わかんなくなってる記事



などなど、本当にMHF関連が多かったですね( ´艸`)


今となってはもう公開されることは無い記事ではありますが


昔はそれだけ夢中になっていたんだなぁ、と思いました。


G級以降は諦めたかの様にそういったファビョーン記事はありませんでしたけどね( ´艸`)


今ではMHFブログの殆どが廃墟となっている現状です(´・ω・`)


アンテナサイトで適当に登録ブログを上から順番に回ってみても、1ヶ月以上更新の無いブログが沢山(´;ω;`)


それは私としては凄く悲しいです(´・ω・`)


昔はどこのブログでも良く見かけた運営叩きの記事も最近は無いんだろうなと思います(´・ω・`)


飼いならされ家畜となっていくのはこういうことなんでしょうか・・・(´・ω・`)


飼い主の手を噛む家畜は色んな理由で出荷されていき、残った優秀な家畜からは只管搾り取る


上手い商売やでほんまに・・・(´・ω・`)





まぁ、もう私には関係の無いことか・・・ ( ˘ω˘)


と、思いつつも約4ヶ月ぶりにMHFの本拠地へ足を踏み入れたのです( ´艸`)


最後に情報を仕入れたときはPS鯖15000人とかWii鯖1300人とかそんな時期だったと思います


WiiはともかくPS3いけるやん!


これからヴィタちゃんもあるし、完全復活あるでこれ!って思っていました(´・ω・`)


しかし、先日見た人口調査では人口は半分位まで落ち込んでおり


絶対不沈だと思っていたPC鯖と箱鯖も風前の灯となっていました・・・(´・ω・`)


「嘘・・・だろ・・・」


リアルにこんな言葉が頭を過ぎった(´・ω・`)


この4ヶ月で一体何があったのでしょうか・・・(´・ω・`)


大手チャネリングとか、新武器とか、グラフィック向上とか来るらしいじゃないですか(´・ω・`)


泣いて喜ぶような内容が待っているじゃないですか(´・ω・`)


現在プレイしている皆さん(´・ω・`)


休止なんてしたらダメですよ(´・ω・`)


休止したら火は消えてしまいます(´・ω・`)


新武器ってだけでもモチベを保つには十分な要素だと思うのです(´・ω・`)


運営のやり方が気に食わない、っていうのなら去るのではなくて要望を送りましょう(´・ω・`)


私は全盛期は一月に20件は要望をいれていました(´・ω・`)


「僕の愛のメッセージを運営へ届け!」ってね(´・ω・`)


相当ウザがられてたでしょう(´・ω・`)


残念ながら100の要望のうち実装や改善に至ったのは2,3程度でしたけど


それでも嬉しいもんですよ(´・ω・`)


狩りコ実装反対の時なんてヤバい量送ってましたよマジで(´・ω・`)


(´・ω・`)ただ、与えられた現実を受け入れるだけの豚になるべからず
(´・ω・`)隙を見せれば一斉に反旗を翻し、王にも噛み付く豚であれ
(´・ω・`)その世界を愛しているなら、その世界を守るのは豚だ
(´・ω・`)爪は割れ、牙が抜け落ちても心の刃は研ぎ続けるのだ
(´・ω・`)それが悲しき我等の宿命・・・。



なんつって(´・ω・`)






そんな感じで記事整理をしていたらしみじみと色々思い出したのでした( ´艸`)


それでは今日はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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はいっ(´・ω・`)


アプデというかメンテというか来ましたね( ´艸`)


・新マップ5-4開放
・神通改二実装
・飛鷹改の新グラフィック実装
・新装備実装:探照灯(夜戦時に特殊能力)とドラム缶
・金剛型、阿賀野型燃費ダウン(上方修正)
・大井北上燃費アップ(下方修正)
・その他(各ボイス、新BGMとかそんなの)






こんな感じらしいですね( ´艸`)


とりあえず1番驚いたのは飛鷹の新グラフィックです(´・ω・`)


残念ながら私は大鳳の時に飛鷹とヒャッハーさんにヘイトが溜まりすぎてですね・・・


育成して無いんですよね・・・


だから所持して無いんですけども(´・ω・`)


ちゃんと育てようと思います(´・ω・`)


そして、相当前から言われていた神通改二ですが!






艦これ20140226003


凛々しくなっちゃって・・・(´・ω・)






うんうん、ゼロさんとっても素敵やと思うです( ´艸`)


しかし、史実と照らし合わせると個人的には夕立くらいの激変を期待していました( ・´ー・`)


いやでも素敵やと思うですよヽ(*´∀`*)ノ







そして、気になる装備とステータスですが


艦これ20140226005



これが新装備の1つですね


夜戦でHPが2以上残っていれば味方カットイン増とか命中率UPとかそんなんらしいです!


神通専用装備というわけではありませんので、ご安心ください(´・ω・`)


装備を剥ぎ取られ母港の肥やしとなる神通さんもいそうですね・・・(´・ω・`)


レベルは62で改造できましたので、タブン60(´・ω・`)?


那珂ちゃんが48なのに比べればやや高めですが、全然許容範囲内でしょう。






そして、続いて新任務があったのです(´・ω・`)


艦これ20140226001




輸送用ドラム缶・・・(´・ω・`)


新装備らしいですが、遠征にも使えたり


出撃では海域で拾える燃料等がアップするとかそんなんだった気がします(´・ω・`)


さくさくっと装備を廃棄しまして


艦これ20140226002



頂きました(´・ω・`)


3つ頂けましたので、早々に開発オンラインということにはならなそうですね(´・ω・`)









さて・・・


そして・・・(´・ω・`)






艦これ20140226004


これが新海域ですな・・・( ・´ー・`)


東京急行(´・ω・`)?


よくわからんちん(´・ω・`)


夜戦を示唆するあの文字が無いだけで個人的には嬉しいかもしれんのよ(´・ω・`)


早速攻略!


と、いきたいところですが(´・ω・`)


このタイミングでの神通改二の実装・・・。


そうなると神通がいると大分何か変わるんじゃない(´・ω・`)?


って思うじゃないですか!


でもね。


最近ずーっと出撃していなかったもんですから(´・ω・`)


近代化回収用に溜め込んでいた利根筑摩がもう1人もないのです(´;ω;`)


デイリーの2回で全部いなくなっちゃった(´・ω・`)


ので、まずは神通をフル強化してから出撃しようと思います( ´艸`)


そんな感じで5-4攻略は後日です!


それでは今日はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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02/26/2014    新海域かー(´・ω・)
は-い10日ぶりの艦これ記事ですねヽ(*´∀`*)ノ


明日のメンテナンスで新海域ととある艦娘の改二とその他モロモロがあるらしいですね( ´艸`)








ん( ・´ー・`)?


ケッコンカッコカリはどうしたって( ・´ー・`)?







してません・・・(´・ω・)




まぁやっぱり保留ですね(´・ω・`)


5個位買おうとも思ったんですけど、丁度熱もさめてきt・・・(´・ω・`)


いえいえ、納得がいかないものには課金しないというのがオンゲーでは大事ですからね!


じゃないと運営にどんどんヘイトが溜まってゲーム自体が嫌いになっちゃったりしますからねー(`・ω・)!


私のキャラ的に愛人を囲って鎮守府でまったりしようという結論に至りました( ・´ー・`)


さてさて、冒頭にも書きましたが


やっと、新海域実装ですねー(`・ω・´)


なんだかもう遅すぎてどうでもよくなっているひとも多そうですけど


私はなんだかんだで楽しみですよ( ´艸`)


ていうかもうツイッターのみの告知やめて・・・(´・ω・`)


公式ウェブサイト位つくろ(´・ω・`)?


それすら作れない程忙しいっていうなら、既に破綻してるから人員増やそ(´・ω・`)?


まぁ、それはおいといて(´・ω・`)


ここ10日は艦これしていないわけではないんですが


1日数回遠征を回収するって感じです(´・ω・`)


あと開発建造のデイリーをやるって感じ(´・ω・`)?


10日前までは南西も毎日終わらせてたんですけどね・・・(´・ω・`)


それで、10日前と比べて資源ってどれくらい溜まったんだろう( ´艸`)?


って思ってみてみたんですよ(´・ω・`)






ケッコンカッコカリ00001

10日前の資源(´・ω・`) 右上






2014y02m25d_162251327.jpg

現在の資源(´・ω・`)







ぜwwwんぜんwwwwふえてねぇwwww







実際に比べてみるとちょっとショック・・・(´・ω・`)


大鳳の地獄を味わっていた時は3日に2回は回せるような資源回収してましたけど


やっぱりぼちぼちプレイだと資源って溜まらないんですね(´・ω・`)


まぁこのペースで貯めていけば次のイベントでは大丈夫だろう(´・ω・`)


と、勝手に思ってますけどね( ´艸`)


その前に新海域攻略である程度資源は吹っ飛ぶと思いますけどヽ(*´∀`*)ノ


そんな感じでもうすぐ新海域開放です( ・´ー・`)


あ、それからお友達紹介コード使ってPSO2をはじめてくださった方も何人かいたみたいで( ´艸`)


ありがとうございます(*_ _)


アークスバッヂは使わずに大切に取っておこうと思います( ・´ー・`)


それでは今日はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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ステラレネーゼ。


それはいつか必要になるかもしれない、追々化けるかもしれない。


そう考えていつまでも倉庫の肥やしを増やし続ける悲しきネトゲユーザーの性である。


MHFでは期間限定イベントアイテム。


FF14ではいつかやるかもしれないクラフターの時の為にと溜め込んだギャザ&ドロップ品


艦これでは出にくいホロや金背景や、牧場する為と思いいつまでも溜め込む艦娘。


それらはいつの時代のどこのゲームでも存在し、ユーザーの倉庫を圧迫し続ける。


数ヶ月経って見直してみるとと必要の無いものばかり。


しかし、今更捨てるのも勿体無い。


そう思い、いつまでも溜め込む。


それがステラレネーゼなのだ。


そして、ゼロはPSO2の世界でもその病気を発病していた。















レアドロップ品と家具で倉庫がいっぱいになりまんた。







昔はレアドロップの音が出るたびに嬉しくて。


全て大切に溜め込んでいた。


スペシャルウェポンを鑑定するたびに



ブラオレット( ・´ー・`)!



それでも★の多さからとても嬉しかった。


しかしいつしか。


そのブラオレット達は倉庫を圧迫しだすのだ。


しぶしぶ、店売りするもののまだまだ圧迫問題は解消しない。






ゼロ「倉庫を借りるか(´・ω・`)」


ゼロ「いや、まだ早いな(´・ω・`)」


ゼロ「ソール少ない奴は売ろう(´・ω・`)」


ゼロ「レア高くても弱ければ売ろう(´・ω・`)」


ゼロ「家具だけは・・・売れない(´・ω・`)」








そうして30分程の倉庫整理をすると、随分とスッキリしたのだった。





ゼロ「この倉庫整理もオンゲーの醍醐味よね~(´・ω・`)」









しかしスペースツナという名のマグロ大剣だけは売れなかった。


なんだかこれは売らないでおいた方がいい気がしたから(´・ω・`)








そんな感じで倉庫整理してまんた(´・ω・`)


倉庫借りようかとも思うんですけどねー


まぁ別に今のところはいらないかって感じです(´・ω・`)


出店は欲しいかも(´・ω・`)?


って思ってるのでプレミアムは買おうと思ってます( ´艸`)


そんな感じで~すヽ(*´∀`*)ノ


それでは今日はこの辺で( ´艸`)
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02/24/2014    国際交流オンライン
ゼロ「うーん・・・(´・ω・`)」

ゼロ「クライアントオーダーいっぱいこなせるしハードの森林をぐるぐるするかな(´・ω・`)」



そうして、今日もゼロは元気に狩りを始めようとした。



カチッ!


****がPTに参加しました。






ゼロ・・・(だ・・・誰だ・・・( ゚ω゚ )!)


ゼロ「クライアント消化したい為に適当にうろうろするつもりですが大丈夫ですか(´・ω・`)?」




****さん「ペラペラペラペラリーノ」








ゼロ・・・(・・・。)








外国の方だこれぇ!!!!( ゚д゚)!


意 思 疎 通 が 図 れ な い !


雰囲気でよろしくお願いしますって言ってるのはわかる!









しかし、英語力無振りの私にはこの相棒はハードルが高いぜ・・・(´;ω;`)


エキサイト君に聞きながら狩りをするにも無理がありすぎる・・・。


その後不安を覚えながらも・・・森林エリア2で狩りを続けます・・・。












****さん「kill boss」








ゼロ「ok ok (´・ω・`)」


凄い!オレ英語分かるよ!

凄いよ!





****「thx」





すげええええwwwwww

意思疎通図れたったwwwwwww

2014y02m23d_163536183.jpg




しかし、どうやら私のクライアント消化のためにうろつくという意図は伝わらなかったようだ。


だが、この事が嬉しくなりもはやどうでもよくなる( ´艸`)


その後ボスのロックベア2頭と2人で倒しましたヽ(*´∀`*)ノ






****「thx」



ゼロ「ok ok (*´ω`*)」

ゼロ「Thank you for everything ヽ(*´∀`*)ノ」




そして、その後返答を聞かずに全力で逃亡ヽ(*´∀`*)ノ






・・・。







あー・・・


怖かったー・・・(´・ω・`)






てな感じで英語力無振りなゼロさんの奮闘記でした。


国際交流オンライン(ФωФ)


遂にこのブログも世界に認められるレベルになったのか・・・(´・ω・`)


・・・(´・ω・`)


ナイナイ(´・ω・`)








そんな感じでオンゲーでよく使われる英語を一通り勉強しようかなって


思い始めた僕なのでした。


それでは(´・ω・`)
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02/23/2014    アクションの面白さ
さてさて(´・ω・`)

PSO2再開したてでノーマル帯を未だウロウロしているゼロさんですが

先日ガンナー職を取得したのです(´・ω・`)

ガンナー職といえばツインマシンガン( ・´ー・`)

これをやってみたかったんですよ!




~30分間やってみて~









ゼロ「何これ難しい(´・ω・`)」






一気に別ゲーになるんですよこれ(´・ω・`)


今までハンターでガードと回避をしながらひたすらにJAで攻撃し続ける脳筋ハンターだった私ですが


ガンナーになるとこれが別世界(´・ω・`)


今までガードだったアクションがスタイリッシュロールというアクションになるんですけどね


まぁ、平たく言えばマトリックスみたいにバク転するんですね(´・ω・`)


そして、ガンナーのスキルにSロールJAボーナスというスキルがあるんですけども(´・ω・`)


これが強いらしいのです(´・ω・`)


Sロールの後にJAを決めると通常の数倍のダメージが出るという代物らしいのです( ´艸`)





ゼロ「ふむ・・・(´・ω・`)」


ゼロ「ぼっち狩りにおいて火力は必須(´・ω・`)」


ゼロ「これは会得するしかあるまいて。」









そして使ってみたゼロは驚愕した。

通常で120程度、JAでも240程度のダメージなのに

SロールJAボーナスが乗ると450程度までダメージが伸びていた。







ゼロ「何これ凄い(´・ω・`)」





しかし問題点が1つ。





ゼロ「難しいんだわこれ(´・ω・`)」




Sロール後にJAを入れる。

文字で書けば簡単なのだが

そもそもSロールはバク転なのだ、つまり相手から距離を取る回避方法

Sロールキーを入れた直後に進行方向キーの左右を入れることにより側転も可能だが

前に進む事、つまり前転はできないのである。



ゼロ「側転はなんとか出来てきたけど(´・ω・`)」

ゼロ「これで敵に張り付くのは難しい・・・(´・ω・`)」

ゼロ「なんとか前に進めないものか・・・(´・ω・`)」




そうして、色々調べてみると1つの答えにたどり着いた。


敵と相対し、直後に左右どちらかに向き側転をきめる


これにより、前進するSロールが可能となったのだ。




ゼロ「おぉー!」

ゼロ「なるほどー!」

ゼロ「確かにこれなら前進できるし、相手にも貼り付けるか(´・ω・`)」




しかし、実際に敵と戦いながら使ってみるとこれが全くきまらない。

相手は勿論動いているし攻撃してくる。

案山子相手ならともかく、全然成功しない。

左右だけならともかく前進するSロールが全くと言っていいほど出来ない。

逆にあらぬ方向にSロールを決めて敵との距離を離してしまう。



ゼロ「なんだこれ難しい・・・(´・ω・`)」

ゼロ「でもこれは意地でも会得しないと・・・(´・ω・`)」







そうして、練習を早速スタートさせた。

徐々に形になっていき、完璧には程遠いが時々は決まるようになり

ダウン中なら弱点に叩き込める位にはなってきた。



ゼロ「んー(*´ω`*)」

ゼロ「後は只管使って慣れかなー(´ω`*)」

ゼロ「理屈とどうすりゃいいかは分かったし、十分な収穫だ( ・´ー・`)」


ゼロ「そろそろ晩御飯の準備でも・・・」






ゼロ「(´・ω・`)?」













ゼロ「3時間経ってた・・・(´・ω・`)」











これだよ・・・

これがアクションの醍醐味なんだよ・・・

数多の狩りゲーをプレイしてきましたが

何をしている時よりPS磨きをしている時が楽しいんです(´・ω・`)




そして、晩飯を作りながら、風呂に入りながらふと思い出すモンハンPS磨きに勤しんでいた頃。

本当に楽しかったなぁ(´・ω・`)

いつからか、何を狩ってもやり応えを感じなくなり(´・ω・`)

PS磨きなんてしなくなったモンスターハンター(´・ω・`)

あれだけ練習していたMHFですら、みなもとが実装され狩りコ天国となった環境では全く練習をしなくなった(´・ω・`)

練習する事といえばハンマーのディレイでハメの核となる部分位(´・ω・`)

「とりあえずみなもとでいってみる?」

強敵がいればこの言葉が飛び交っていました(´・ω・`)

あの時から僕たちの進歩は無かったんだ・・・(´・ω・`)

私も何度も言いました(´・ω・`)

あんな言葉言わなければ良かったと今更ながら後悔(´・ω・`)

それでもモンハンしたいという私のワガママから効率の反対側にあるようなグダグダな狩りに付き合ってくれた方々

感謝しとるで(´・ω・`)





そんな感じでアクションゲーの面白さの真髄を再確認できた良い日でしたヽ(*´∀`*)ノ

それでは今日はこの辺で( ´艸`)

ヾ(゚ω゚)ノ゛
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02/22/2014    PS4発売かー(´・ω・`)
PS4発売しましたねぇ(´ω`*)

購入された方、購入を検討されている方も勿論いるんでしょうな(*´ω`*)

私(´・ω・`)?

新作のモンハンがPS4で出れば買いますが、出る予定は無さそうですね(´・ω・`)

PS3も購入しましたが、ソフトは3本位しかありませんし

どれも未クリアです(´・ω・`)

結局100時間も動かしてないでしょうね(´・ω・`)

PS2はぶっ壊れる程動かしまして、薄型も購入しましたね(´・ω・`)

初めてPS2が発売した時は衝撃でした(´・ω・`)

「PS2ってDVD見れるんだってよ!?」

「マジか!すっげぇwwwww」


みたいな会話皆さんもしましたよね(´・ω・`)?

私が始めてPS2を見たのは友達の家でしたね(´・ω・`)

すんげーwwwwってなったのは今でも覚えてます(´・ω・`)

なんだかんだで1番使った据え置きハードはPS2だったかな(´・ω・`)

そして、初代PS。

これも相当やりましたねぇ(´ω`)

初代PSは本当に難しいゲームが多くてですね。

ハーミィホッパーヘッドとかいう謎ゲーをワゴンで購入した結果

3ヶ月位遊んでいた記憶があります。

ちなみに全クリはできませんでした。

それだけ難しかったんや・・・(´・ω・`)

初めて風のクロノアをした時とか、ゼノギアスをした時とかも感動しましたね(´・ω・`)

クラッシュバンティグーとかも難しかった記憶がありますな(´・ω・`)





いつから・・・(´・ω・`)

家ゲーをしなくなっただろうか・・・(´・ω・`)

いつから・・・(´・ω・`)

家ゲーはボス前でセーブできるようになったんだろうか・・・(´・ω・`)



結局そこなんじゃないかなぁと思います(´・ω・`)

別に鬼畜ゲーやら高難易度ゲーが好きというわけではありませんが

昔のゲームは難しくて、理不尽で、1ミスでかなり前からやり直し!というのが多かったように思います。

モンハンだってそうですね(´・ω・`)

まだ、ブランドが定着していなかった頃

初代PS2版なんて、不便で理不尽で糞難易度で本当にPS2をぶっ壊したくなる程難しかったですね(´・ω・`)

MH2もかなりの難易度でしたが、その後のMHP2以降は相当難易度が下がっていきましたね(´・ω・`)

その結果モンハンは大ヒットし、多くの人に認められるビックタイトルになりました

本当に嬉しいかぎりですね(´ω`*)

それがタイトルを重ねるに連れて、時間をたっぷり要求するような要素ばっかり増えていった気がします。

難易度が上がっていくのではなく、要求時間が増えていく。

なんだが、1杯のコーヒーをバケツ1杯に薄めて飲んでいるようにも思います(´・ω・`)

昔は1杯の苦い苦いコーヒーと全力で向き合ったという感じが強かったんですがねぇ(´ω`*)

どっちが良いどっちが悪いという事はありませんし

皆が楽しく気軽に遊べるように、と進化を遂げてきたゲーム業界

これからも進化し続ける事でしょうし、色々なゲームが出てくるでしょう(´ω`)

そうなっていった時に果たして私の夢中になれるゲームはあるのでしょうか(´・ω・`)?






あっ。

でも良く考えればそういう理由からオンゲーばっかりするようになったのかな(´・ω・`)?

いやでもオンゲーこそ薄めまくった大量のコーヒーだろう・・・(´・ω・`)

まぁ、オンゲーには独特の面白さがありますからね(´・ω・`)

もしかしたら単純にエンディングを見たくないから家ゲーから卒業し

オンゲー世界から卒業できないのかもしれません(´・ω・`)

「エンディングまでは泣くんじゃない。」

裏を返せばエンディングが来なければ泣かなくて済むからオンゲーなんでしょう(´・ω・`)





なんだかんだで話がそれまくりましたが

PS4本日発売おめでとうございます!

PSPでは見事にソニータイマーを食らわせてくれまして、修理費8000円は今でも忘れません!

「保障期間切れて1週間じゃねぇかふざきんな!」ってキレた記憶がありますが

その後は壊れる事無く、今も動きます!

なんだかんだでソニーのハードは好きなので頑張ってください( ´艸`)

ではではヽ(*´∀`*)ノ


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その日もコツコツとクエストを進めていたゼロに1つのゲーム内アナウンスが目に止まった。




~まもなく、ショップエリアにてステージライブが開催されます。~







ゼロ「ステージライブって何(´・ω・`)?」


ゼロ「アナウンス掛かってるけど、他の人は普通にクエいっとる(´・ω・`)」


ゼロ「何(´・ω・`)?」


ゼロ「とりあえずいってみるか(*´ω`*)」






それからライブステージにいくのだった。


そして、ポツポツとステージを見に来た人達。


まだかまだかと待つこと10分程度・・・


ようやく始まるのだった。








PSO2 20140220001



ゼロ・・・(は・・・始まった・・・。)


ゼロ・・・(こういうのって何かするべきなのか・・・)


ゼロ・・・(クラブはいったことあるけど、こういう店舗ステージみたいなのいった事無いお・・・)





ゼロ「乗るしかないこのビックウェーブに・・・( ・´ー・`)!」







ゼロ「いえーーーーいヽ(*´∀`*)ノ」


ゼロ「ウォウォウォウォ\(^ω^\)イェイイェイイェイ(/^ω^)/!」




PSO2 20140220002

↑他の観客の方々の反応↑






ゼロ「静かに聴くものなんですね(´・ω・`)」
※実際にはこのような奇行には及んでいません。






そして5分ほど聞いた後、居なくなる歌姫。





ゼロ「なるほどー(´・ω・`)」


ゼロ「こういう定期的なイベントなんですね( ´艸`)」


ゼロ「前はミクがなんか歌ってた時ありましたねぇ(*´ω`*)」


ゼロ「よし・・・( ・´ー・`)」










ゼロ「アンコール!アンコール!ヾ(*゚Д゚)ノ!」









歌姫「あ、そういうのちょっとやってないんで^^;」







どうやら再び聞くには、定期的なサイクルを拾うしかないようです。








そんな感じで今日の所はこの辺で( ´艸`)


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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「新たなる10年へ」

「終わりなき冒険を、今ふたたび。」

「RPGの未来を、君の手に。」








そのキャッチコピーで有名なPSO2ですが!

アークス奮闘記再開よー(´・ω・`)

サービス開始したときにちょこっとやりまして、手応えは非常に良かったんですが

その時はMHFを休止、引退するという選択肢が無かったもので・・・(´・ω・`)

しかし!

今は根無し草( ・´ー・`)

なんでもやっちゃう覚悟ですヽ(*´∀`*)ノ





Q,FF14は?艦これは?

A,察しろ(´・ω・`)




FF14に関しては、ある程度は遊びこみました(´・ω・`)

しかし、やっぱり戦闘が物足りないというか

あんまり好みではなかったですねぇ(´・ω・`)

ただ、タンクでID回るのは凄い楽しかったですけどね( ´艸`)

あとは景色見て走ってるだけでも楽しめますし、それは凄い事ですよね(´・ω・`)

ただ、戦闘が覚えゲー大縄跳びの助け合い不可なMOってイメージでして(´・ω・`)

MOっぽいならぷそにの方が個人的には合ってると思いましてね(´・ω・`)

まぁ、引退はしませんけどね(´・ω・`)

どちらかというと廃は速攻でやる事が無くなるFF14ですし、いつでも気軽に復帰できそうですし( ´艸`)

とりあえず、課金は停止で( ´艸`)


艦これに関しては、最近は遠征と簡単なデイリーだけって感じです(´・ω・`)

キャップ開放に700円ってのでダメージを食らったというのも勿論ありますが

縦にコンテンツを本格的につみ始めたので、不安なんですよねー(´・ω・`)

通常のネトゲで縦に積むならまだしも、艦これのように難易度調整が非常に難しいゲームで

縦にコンテンツを積むと嫌な予感しかしなんですよね(´・ω・`)

そして加えて課金ブースターのエンジン音も聞こえてきそうなので

しばらくはイベントとか新海域攻略とか程度のまったりプレイですヽ(*´∀`*)ノ







と!

言うわけでPSO2にきたんやで( ・´ー・`)

まったりユーザーが多そうなぷそにちゃんですし(´・ω・`)

少なくともエンドコンテンツにいっても

MHFGのG1ミド石とかFF14のエンド程ギスギスしていることは絶対にないだろう、と思ってます(´・ω・`)

あのネトゲで良くある責任の押し付け合いによるギスギス基本的には避けたいですしね(´・ω・`)

そんな感じでPSO2でのぼっち奮闘記始まりますヽ(*´∀`*)ノ!




・・・。



そしてPSO2の世界に再び舞い降りたゼロだったが



ゼロ「久しぶりに来たけど、拠点は変わってないのね(´・ω・`)」

ゼロ「んー・・・、ブレイバー・・・(´・ω・`)?」

ゼロ「新しい職があるし、サブクラスとかもある(´・ω・`)」

ゼロ「それに武器もめっちゃふえとる(´・ω・`)」

ゼロ「とりあえず、前回やってたハンターで試しに色々やってみるか(´・ω・`)」





そして、ぼっちでヴォルドラゴンに挨拶をしにいくのだった。

パルチザンが非常に使いやすかった事は覚えている。

操作も徐々に思い出してきた。

そして、ヴォルドラゴンを無事に撃破したゼロは思ったのだった。








ゼロ「はぁ・・・(*´ω`*)」

ゼロ「やっぱり良いもんだわ・・・(*´ω`*)」






GEのネトゲはよ。と言っていたがPSO2あれば別に良かった。

っていうかPSO2の回避フレームっていくつなんでしょうかね(´・ω・`)?

やけにスルスル回避できて凄い楽しかったです( ´艸`)






そして、その後ゼロ数多のボスに挑むのだった。



PSO2kaisi.jpg





ゼロ「た・・・楽しいマジで・・・(* ゚д゚)」







気がつけば7時間経っていた。

久しぶりにゲームに夢中になって時間を忘れる病気が発病していたのだ。








そんな感じでPSO2再開しました(´ω`)


ボスと戦ってるのは非常に楽しいので、基本的にはFF14のようにまったり楽しんでいこうと思います( ´艸`)


課金に関しては1円もしてませんでしたが、何か買おうと思い。


マグ(ペット)を2体目購入しました(´ω`)


ていうか、これは完全非課金で全部いけるんじゃね(´・ω・`)?って思ったり


まぁ、そんな縛りプレイはするつもりはありませんけども


どこまでやり込めば課金必要になんのこれ?っていうのが本音です。


エンドをズブズブ位やらないと課金必須状況にはならないんじゃね?という感想(´・ω・`)


課金も300円とか500円の拡張ものも多いですし(´・ω・`)


必須になったら買っていくという感じなんでしょう(´ω`*)






さてさて、気になるのはPSO2ってどんなゲーム!?って感じでしょうが

私の意見を書かせていただくとですね( ・´ー・`)



・雑魚狩り多めのレア掘りレベリングゲー
・ボス戦は正直楽しい
・雑魚戦は割りと簡単な操作性もあり、そんなだるく無い
・高難易度アクションを期待するならNGかもしれないが、簡単アクションに期待なら抜群
・モンハンとよく比らべられるが、モンハンよりGEとか討鬼伝の方が近い
・PAと呼ばれるテクニックがあり、色々な種類があるので組み合わせたりして各々のアクションを楽しめる
・絶賛ハードモードまでぼっちプレイしているが割と楽しい
・難易度が欲しい人は近接でぼっちプレイすれば楽しいと思う
・女キャラ人口多すぎワロタ。男キャラ使ってる奴ホモだろっていうレベルで比率がおかしい。
・まだそんなにサービスが長いゲームではないが、同接の多さと新規の入りやすさから長いゲームになりそう









こんな感じ(´・ω・`)?


まぁ興味のある人は無料なんでやってみればいいんじゃないかな(´・ω・`)?


基本無料!→課金しまくらないとあそべませーんwwwww


って事は無いんで安心してくださいね(´・ω・`)


今のところは私もペットにしか課金してませんので(´・ω・`)


アイテム拡張とエステはしようと思ってますけどね( ´艸`)






2014y02m15d_225815070.jpg

また貼っときますね(´ω`)


2鯖で作成したら入力場所出るらしいですよ(´・ω・`)


そこに入力で良いんだと思います、タブン・・・。


それでは今日の所はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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02/18/2014    一安心(´;ω;`)
先日記事にも、書かせていただいた愛兎のひーちゃんの手術が終わりました。

結果として、子宮内だと聞いていましたが

実際に腹を捌いてみると、膀胱に膿等が沢山溜まっていてパンパンになっていたそうです

手術はとりあえず無事成功しました。

なぜそうなったのかの原因が明確でないそうなので

再発の可能性もあるかもしれませんが、無事に生きて帰ってきてくれました。

これからは、投薬とリハビリを行っていく予定です。





そして、今日にも自宅に帰ってきました

住み慣れた自宅に着いたひーちゃんの頭を撫でてやろうとした時でした。

私が撫でようと手を差し出すと、撫でるより先にいつものように私の手をペロペロと舐めてくれます






ゼロ「・・・」





ゼロ「う・・・」











ゼロ「ウワァーーーーー ゜(゜´Д`゜)゜ーーーーーーン」

ゼロ「ひーぢゃあ゛あ゛あ゛あああああん ゜(゜´Д`゜)゜」









手術をしたばかりで絶対に今でも痛いはずなのにいつものように振舞う姿を見ていると


本当に動物って強い生き物だなと思いました(´;ω;`)







そして、先日書かせていただいた記事では沢山の応援コメントありがとうございました(´;ω;`)

まさか、あんなにオラに元気を分けてくれしてくれるとは思いませんでした(´;ω;`)

いつものようにコメントは返そうと思っていましたが、中々返せませんでしたので

ここで、心から感謝を申し上げます(_ _*)

本当にありがとうございました。

本当に心の支えになりました(´;ω;`)

そして、しっかり手術前のひーちゃんにも

ゼロ「ひーちゃん、これ見ろよー」

ゼロ「こんなに皆元気玉分けてくれたよー(´・ω・`)」

ゼロ「んな幸せな兎いねーよー(´・ω・`)」


と、しっかり読んであげました(´ω`)

満足そうな顔をしていましたので、しっかりと伝わったのだと思います(´・ω・`)

まだ、どうなるか分からず不安というのが本音ではありますが

一安心しております(_ _*)

ってな感じで、明日からはいつも通りの記事に戻ると思います!

タブン。

コメントをくれた方々、そして日本のどこかで祈ってくれた方

本当にありがとうございましたヽ(*´∀`*)ノ

それでは今日はこの辺で( ´艸`)

ヾ(゚ω゚)ノ゛!
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あんまり、リアルの事は書かない私ですが

今回だけは書かせて欲しいんです。

知っている人は知ってる、実は私はうさぎさんを3羽飼っていたんですね。

しかし、今から1年半程前でしょうか?

その内の一羽のうさぎさんが急に元気が無くなったのです。

急いで動物病院へ直行すると、お腹に水が溜まっておりあんまり良くないと言われました

それから水を抜き、数週間自宅と病院での薬の投与をしましたが

再び腹水が溜まっていました。

手術するしかないという事になり、手術をするかしないかの決断は私に委ねられる事となりました。

完全に私のエゴですが、もっと一緒にいたいという気持ちから手術する事にしました。

結果として、腹を捌いてみて、もう手の施しようが無いということで何もせずに縫合し

残りの短い命を自宅でゆっくり過ごす事となりました。

それから1週間程で天国へ旅立ったごまちゃんでしたが

亡骸には痛々しい、お腹の傷が残っていました。

その時になって、助からないならあの時あんな痛い思いをさせなければ良かったと思い

涙が止まりませんでした。

沢山の癒しと楽しさを分けてくれたごまちゃんには今本当に感謝しています。





それから1年半の1週間前、無くなったごまちゃんと同い年位に差し掛かった

もう一羽の♀のうさぎのひーちゃんの様子が少しおかしいのです。

いつもは尋常じゃない位元気で、食欲旺盛なのに食事の量が半分以下になっていたのです。

これはおかしいと思い、再び動物病院へ。

今度は腹水が溜まっているわけではありませんでしたが

レントゲンの結果から子宮内に何か出来ているということらしいのです。

子宮を取り除けば助かるであろうと言われましたが

肝心なのはその手術に耐えられるかどうか、という点でした。

うさぎさんはそもそも麻酔が効きにくく、手術は非常に難しいのです。

加えて、それなりの年齢に差し掛かったひーちゃんです。

手術により摘出すれば、大幅に血圧が下がりそのまま死んでしまうという可能性もあるらしいのです。

どのくらいの割合かは全く分かりませんが、手術に耐えられず死んでしまううさぎさんは多いそうです。

それをきいた時、ごまちゃんのケースが頭を過ぎりました。

投薬ではただ、延命するだけで次第に衰弱していくだろうとも言われました。

あの時、ごまちゃんに痛い思いをさせて無駄だった事が頭を過ぎり

決断が中々できませんでした。

いつものように、元気に振舞い、可愛く媚びてくるひーちゃんを見ていると涙が出そうになります。

しかし、そのひーちゃんを見ているともっと長く居たいし出来る限りの事はしたいという

結論となり、手術をする事になりました。

日にちは明日月曜日の17日。




あの時、ドン底だった私を元気付けてくれて勇気をいっぱいくれたひーちゃん。

どうか、生きて帰ってきてください。

その元気な姿をこれからも見せて欲しいのです。

私に出来る事は祈る事以外ありませんが

精一杯神様と天国にいるごまちゃんに祈ろうと思います。

押し付けがましい話ではありますが

皆さんも日本のどこかで、ゼロさんちのひーちゃんの無事を祈ってくれると本当にありがたいです。

そんな感じでいつもの雰囲気とは大分違う記事でしたが

今回だけはご勘弁ください。

そんな感じで記事更新は数日無い可能性もあります。

それでは今日はこの辺で(_ _*)
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02/16/2014    久々に(´・ω・`)
IDとPASS復活できたので、久々にPSO2ちゃんをやってみました(´・ω・`)


ケッコンカッコカリで正直心にヒビが入ったんじゃ・・・(´;ω;`)


操作忘れた、どこまで進めたか忘れた、何をすればいいか分からないという迷子っぷりですけど


簡単なクエストだけやってみたら、凄く楽しかったです・・・。


アクションしたかったんか・・・(´・ω・`)


度重なるアプデで色んなシステムも変わったみたいで新規さんとほぼ変わらない勢いでわかりません(´・ω・`)


ただアクションはやっぱり楽しいかなって思います( ´艸`)


正直言ってマジでわけわからんちんヽ(*´∀`*)ノ


でも、色々調べて徐々に進めていこうとは思ってるんです(´・ω・`)


そんなこんなでこんな事もやってるそうなので


2014y02m15d_225815070.jpg


興味のある人はやってみてもいいかもしれませんね( ´艸`)


今のところ1円も課金しておりませんが、どこで何を課金すればいいのかしら(´・ω・`)?


といった感じです。


とりあえず徐々に慣れていこうと思います(´ω`*)


それでは今日の所はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ではではヾ(゚ω゚)ノ゛
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02/15/2014    ケッコンカッコカリ
はーい(´ω`*)


ケッコンカッコカリ!実装されましたねー( ´艸`)


とりあえず、最初に言っておくことがあります( ・´ー・`)


本記事の後半には私の本心を書いております
気分を害す可能性がありますので、閲覧には十分注意してください。









はいっ(`・ω・)!


待ちに待ったケッコンカッコカリシステムの実装ですねーヽ(*´∀`*)ノ


システム的には、99レベルの艦娘のレベルキャップ解放ってことです!


レベルが100になった艦娘は運や耐久値が少々上昇し


燃費が少し良くなるそうです( ´艸`)


そんでもって母港ボイスが追加などなど。


まぁ苦労には見合っていないかもしれませんが、こういうもんは気持ちですし


やり込みコンテンツなんて効果は微妙なほうがいいですしね(´ω`)


超強化になったらそりゃ嬉しいですけど、ケッコンカッコカリをした艦娘性能前提の海域設定等になったら


それはそれで軽く遊べるというスタンスの艦これとはちょっと違うかなって気もしますしね(´ω`)







さてさて、それで待ちに待った結婚です


2014y02m14d_200936721.jpg
2014y02m14d_200927921.jpg
2014y02m14d_200917821.jpg
2014y02m14d_200900222.jpg



上記の4つの任務を達成する事により!


ケッコンカッコカリ00001



このアイテムが手に入ります( ・´ー・`)




このアイテムを使って、レベル上限を開放するんですねー(`・ω・´)








さぁ!早速金剛ちゃんとケッコンだヽ(*´∀`*)ノ










・・・。






って、いきたかったんですけどね。



まぁ、消費アイテムって時点で 「ん?」って思った人もいるでしょう。


そうなんですよ。


これ課金アイテムで1個700円なんですよ(´・ω・`)


つまり、最初の1人目はお試しで、2人目以降は700円ってことですねー。


まぁ、700円位ならって人なんていっぱいいるでしょうし。


700円に文句言うとかwwwwwって意見の人もいるでしょう。


まぁ艦これは恐らくオンゲー初ユーザーの人も多いでしょうから


この700円の異常さにはピンと来ないという人も居ると思うんですよ。


冷静に考えてくれ(´・ω・`)


レベルキャップ開放に700円ですよ(´・ω・`)?



信じられんwwwwww


どこの世界のゲームがレベルキャップに金取るんですかwwwww


しかも、1PCとかで追加パッチとかならまだしも


沢山いる艦娘ですよ(´・ω・`)


1人700円だとしても、10人なら7000円


100人なら70000円ですねー(´・ω・`)


100人は相当キツいにしても、廃なら今後も続けていく事を考慮すれば50人程度なら全然圏内でしょう。


既に99が20人以上居る人だって沢山居そうですしね( ´艸`)


レベルキャップ開放に課金アイテムってどういうことですか・・・


正直自分はもっとえげつない課金ゲーだってやった事ありますが


それでも、やっぱり金を払うべき場所とそうでない場所ってあると思うんですよ。


艦これ運営も集金したいから実装したんでしょうけども


集金したいなら大型建造を課金専用のガチャにしたほうがいいんですよマジで(´・ω・`)


なんでレベルキャップ開放に課金いるのん(´・ω・`)?


しかも私が1番おっかないのがこれで新規が入ってきにくくなると思うんですよね。


このシステムに否定的な意見を持ったアンチさんがですね


「艦これが重課金ゲーになっててワロタwwwww」


とか今後色んな所で宣伝したりすると思うんですよ。


人気なゲームにはそれだけアンチもいますしね(´・ω・`)


そしたらそういうのって意外と宣伝力ありますし、少なからず新規獲得の機会は減るでしょう。


そして考えられるのがもう1つ。


今までの99がゴールだったとして、今後150がゴールになったとします。


そしたら99が通過点になるわけですね。


そうすればオンラインゲームの流れとして、99以下を緩和するのが通常のオンゲーの流れですよね。


あんまり縦に積んでも新規が追いつけなくなりますしね。


そうすれば、今後何らかの形で多く経験値を取得できる機会があるだろうという点です。


1度走り出した課金が止まる事は絶対にありませんし、その機会は課金になるだろうと思います。


更に考えられるのが99が通過点になったという事は99以降のコンテンツもあるだろうということです。


つまり既存の艦娘の改三が来たとすれば恐らく100以降なのは間違いないでしょう。


そうなれば、もう課金せざるを得ないのです。


こうなった時に非課金でも楽しめる艦これとはならないでしょう。


今回の実装により、課金ユーザーと非課金ユーザーでは決定的な差が生まれたわけですし


それに関しては私は仕方ないかなとも思うんです。


しかし・・・、それはレベルキャップ開放ではしてはいけない事だと思うのよマジで(´・ω・`)


集金がしたいのなら大鳳や大和を大型建造限定でかつ大型建造は1回500円のガチャでよかったじゃない・・・(´・ω・`)


何よりもケッコンに700円ってイメージが悪すぎるわ・・・(´・ω・`)


別に課金に否定的な意見はありませんし、無料ゲーなんてほとんどやった事がない私ですが。


結局は納得の出来る課金かどうかなんですよねー


このシステムに700円というのはやっぱりウーンと思っちゃうんですよねー。


現在99が近くてキャップ開放させたい艦娘が


金剛、イムヤ、イク、はっちゃん、ゴーヤ、大鳳、長門


この辺りなんですよねぇ。


欲を言えば、赤城に瑞鶴、大井、北上、木曾も99は遠くないでしょう。


そうなった時は12人(´・ω・`)


8400円(´・ω・`)


まぁ、いっかとも言える金額ではありますが


今後も増えていくとなると、うーんと思っちゃいますよねぇ(´・ω・`)


更に、大型建造に続きこのシステムの実装。


アクティブユーザーは減っている現状ですし、これで拍車が掛からないといいんですけど(;´・ω・`)


今後も長く遊んでいけるならこの課金でも受け入れよう(´・ω・`)


しかし、ユーザーが減って過疎っていくゲームで課金する事ほどユーザーにとって寂しい事は無いんです・・・。


艦これはグッズで儲けるつもりだから課金要素は控えめでいく!っていつかいってましたし


無課金でも遊べる!ってのがウリでここまで拡大したゲームだったんですけども(´・ω・`)


やっぱりどこのネトゲ運営も最初の方針のままとはいかないんでしょうな(´・ω・`)


やはり月額のみのゲームが正義なのか・・・(´Д`)


そんな感じで正直しょんぼりなケッコンカッコカリでした(´・ω・`)


後日、実際にケッコンした記事でも書こうと思います( ´艸`)


それでは今日の所はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ
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レア掘りゲーしたくなってきた(´・ω・`)






割とマジで(´・ω・`)


現在絶賛プレイ中の艦これとFF14ではそういう要素が乏しいんですよね(´・ω・`)


艦これはもう大型建造位しか現状ではすることが無いですし


FF14ではクリタワとバハはレア掘りになるんでしょうけども(´・ω・`)


基本奪い合いなので単純なレア掘りとはちょっと違うんですよね(´・ω・`)








うーん・・・レア掘り・・・。






うーん(´ω`)







はっ!



PSO2・・・!



サービス開始して数ヵ月後に1ヶ月ほどやったPSO2・・・。



あれの雑魚狩りは正直楽しかった・・・。



あれが今の私の求めるレア掘りゲーなのか・・・(´・ω・`)?







HDDクラッシャーとかの事件はありましたし、本スレは物凄い豚小屋ですけど


良ゲーだと思うんだよ僕は(´ω`)


レベル30位までしかやってなかったですけどね(´・ω・`)


まぁあの時はまだMHFPC鯖に希望があった時期だったからさわり程度で止めましたけど(´・ω・`)


時期があえばどっぷりだったでしょうね(´・ω・`)







しかし、今からやるのもどうなんだとも思うんですよねー(´・ω・`)


ぶっちゃけIDとPASS忘れましたし・・・。


操作性とかも覚えてない( ´艸`)


アクティブがどの程度かは分かりませんが、同接が10万程いるみたいですし(´・ω・`)


PTを組む事に困る事は無いだろう・・・タブン・・・(´・ω・`)


何より気になるのがまよいが物凄い可愛いキャラ作ってたので


あの作り方を教えて欲しい(´・ω・`)


一緒にスタートしたのにその日ログインしてこなかったくらいキャラメイク作りこんでいたあのキャラを・・・(´・ω・`)


そんな感じでぷそにちゃんをまた最初からやろうかなって思ってたりしますん( ´艸`)


それでは今日はこの辺で( ´艸`)
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メインクエストを終了し、3箇所DL装備を手に入れたゼロはレリック取得に動き出していた。



ゼロ「チャンピオンランス渡したし(´・ω・`)」

ゼロ「ドルムキマイラも倒したし(´・ω・`)」

ゼロ「次は遂にIDアムダプールか・・・(´・ω・`)」



念のため予習を一通り済ませた後、CFで参加申請


人気がある場所だけあり、すぐにメンバーが揃い出発。



ゼロ「初見ですがよろしくお願いします(_ _*)」



初見という事を伝え、いざ出発です(`・ω・)


道中は難なく進む事ができ、1人目のボスを倒し


2人目のボスに差し掛かった。


タンクさん「説明要りますか?」



一応予習はしてあるが、これはありがたいので是非教えてもらおう(`・ω・)


ゼロ「お願いします( ´艸`)!」













タンクさん「リベルに気をつけてくださいw」





えっ!それだけ( ゚д゚)!?




とりあえず気をつければ良いんだな、と思ったところで


ヒーラーさんが詳しく説明してくれました(´ω`)


予習しておいた内容と違いは無く、一安心。


2人目のボスも難なく突破し、最後のボスも無事にクリア。


そして、レリッククエストのアムダプールを突破したところで


続いてはハイドラ討伐戦。


これは、CFが対応していないのでPT募集に参加する事に。


ハイドラ戦も予習はバッチリ( ・´ー・`)!


そして8人揃ったところでいざ出発。







しかし、百聞は一見のなんとやら


雑魚処理をしっかりして強化させないようにすれば良いと思っていたが


雑魚処理に気を取られていると即死を撒かれて死亡。




ゼロ「床が冷たいぜ・・・(´・ω・`)」





仲良く他の近接DPSさんと共に横たわりますが、すぐに蘇生していただき戦線復帰(´・ω・`)


そして1戦目で無事にクリア(´・ω・`)


雑魚処理に気を取られていると即死を見落とし、ハイドラの動きをしっかり見ていると


雑魚がハイドラを強化する、非常に難しかったです(´・ω・`)


そして、その後PT解散するのかと思いきや・・・





募集主さん「真イフリートもいきません?」






ゼロ「初見な上に予習もしてないんですが(´・ω・`)」


メンバー1「私も初見なのですが・・・」





募集主さん「目で見えるものをかわせばおっけー!」






凄くふわっとした説明が終わり、真イフリートに突撃することに(´・ω・`)


全くドキドキするぜ(´ω`*)







しかしその説明は意外と的確であり、目で見えるものをしっかりよければ問題ありませんでした(´ω`)


無事に1戦でクリアする事ができ、今度こそ解散だな・・・と思うと。






募集主さん「真ガルーダもいきませんか?」





・・・(´ω`)




不安でいっぱいでしたがいざ出発。


加えてPTの半分位は初見といった感じ(´・ω・`)


ゼロ・・・(せ・・・せめて文章だけでも確認せねば・・・)


そう思い、戦闘が始まる数秒前にグーグル先生にお尋ねすることに。







詳しい事は分からなかったが、分身を撒いた時に緑のラインが出ている方の分身を優先的に


赤の分身が出ている方とは緑を倒し終わるまで近づかないように


という事だけ分かった。





ゼロ・・・(不安すぎる・・・(´・ω・`))







そして、その後は4度程全滅しただろうか(´・ω・`)


途中でメイン盾とサブ盾が替わったり、工夫しつつ慣れていきました(´・ω・`)


そして遂に5回目で討伐成功ヽ(*´∀`*)ノ


本当にドキドキしました( ´艸`)


そして、ボスドロップはまさかの槍。


これは欲しい(´・ω・`)


と思っているとなんと頂ける事に(´・ω・`)


2014y02m12d_212349978.jpg


ゼロ「ありがとうございますヽ(*´∀`*)ノ」






皆おめでとうと祝福してくれまして(´・ω・`)


全くありがたいPTだったぜ(´・ω・`)


賑やかなPTという事もあり、苦戦を強いられましたがクリアしたときの喜びも一入( ´艸`)


本当にPT組んでくれた方はありがとうございました( ´艸`)





続いての真タイタンですが


流石にもっと装備を強化してから行きたいのでこれでPTから離脱(_ _*)


真タイタンは難しいらしいもんね(´・ω・`)


通常のタイタンでも何度か下に落ちたゼロさんは多分何度も落ちる事になりそうだもん(´・ω・`)








そんな感じで一気に色々進んだ気がする1日でした(´ω`)


またどこかで会えたらいいなと思いました( ´艸`)


それでは今日はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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02/12/2014    大切なのは距離感
突然ですが、艦娘には様々な性格の子がいますよね。

見た目の好みはとりあえず色々あると思うんですが、性格の好みって難しいと思うんですよ。

一般的に安定の人気を得ているのは提督を無条件で慕ってくれる艦娘だと思うんですけど

慕ってくれる艦娘、所謂提督Love勢って奴でしょうか?

そんな娘達の中にも沢山の種類がいるわけですよ。

例えば金剛の様に物凄い勢いでベタベタしてくれそうな子が好きって人も居れば

榛名の様に何をしても許してくれそうな子が好きって人も居ると思うんですよ。

そして何でも許してくれるけど元気付けてもくれる雷が好きって人も勿論居ると思います。

瑞鳳の様に触っても怒らない娘だっていますしね。

そんな環境の中で、私は金剛ちゃんが大好きです。

しかし、リアルの私と置き換えてみたんですよ。

今までのそういった自分の経験と重ねてみたら、ベタベタしてくるっていうのは個人的にはあんまりなんですよね。

あれ?もしかしてオレ本当は金剛好きじゃないのかな・・・って思ったんですけど

そんな事は勿論無いんですよね。

それで、割と真面目にどういう子が好みなんですか?っていいますと

ベタベタさせてくれる子なんですよね。

私はされるよりしたいんですよね。

そして、何をしても許してくれる子が好みなんですね。

あれ、もしかしてオレの本当の好みって榛名なんじゃね?って思うじゃないですか。

加えてあの雰囲気ですよ。

あっ、これは榛名がオレの本当の好みなんだなって思うじゃないですか。

でも、艦これには他にも甘えさせてくれそうな艦娘っていっぱい居ると思うんですよ。

例えば長門とか陸奥とかね。

まぁ、未だ陸奥は私の鎮守府には未実装ですけどね。

そこで長門ですよ、長門。

凄い甘えさせてくれそうじゃないですか。

それで加えて料理があんまり上手く無さそうなんで

私が作った料理を食べてもらいたいっていう願望も生まれるわけで、更にポイントは上がるわけですよね。

でも、愛宕とかも凄く甘えさせてくれそうですよね。

じゃれついても笑顔でナデナデしてくれそうなのが良いですよね。

そして冷静に考察してみると、そうやって甘えさせてくれそうな娘達の中にも距離感ってあると思うんですよね

つまり何が言いたいかといいますと

金剛に抱きついたら全力で抱きつき返してきそうじゃないですか?

そしたら、榛名、長門、陸奥、愛宕等って全力で受けいれてくれそうなんですよ。

夕張とか鈴谷とかって「しょうがないなぁ・・・///」的な雰囲気で受け入れてくれそうじゃないですか

そんでもって、「しょうがないなぁ」とか口では言いつつも内心嬉しいみたいなね。

あっ!そういうほうがゼロさん好きかも!とか思う訳ですよ。

たまんねーなこれ!って思う訳じゃないですか。

そう思った時に距離感って凄く大事だと思うんですよ。

全力で一緒にじゃれあう金剛が良いのか

全力でじゃれついても笑顔でヨシヨシしてくれそうな榛名、長門、陸奥、愛宕が良いのか

全力でじゃれついたら恥ずかしそうな反応をしそうな鈴谷とか夕張とかが良いのかってね

まぁその事について、真剣に考えてみた結果がやっぱり榛名だった訳なんですよね

他の娘達も凄く甲乙つけがたかったんですけどね。

僅差で榛名かなーってなったんですよね。

まぁ決め手になったのは、正座してる榛名の太ももに顔面受けて腰に手を回して

スンスンスリスリしたら1番天国にいけそうな気がしたからなんですけどね

そういう点から考慮したら本当に鈴谷と僅差だったんですよね。

ということで、榛名を99目指そうと思います。

榛名が99になったら、長門と陸奥と愛宕と鈴谷と夕張も99にします。

そして全員にヨチヨチしてもらうんです。

あと1年はやる事が尽き無さそうですね。

そんな感じで内容が特に無い記事を書いたところで今日の所はこの辺で。

お疲れ様でした。
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ケッコンカッコカリ準備



ふっふっふ・・・(ФωФ)


間に合った・・・(ФωФ)


間に合ったぞーヽ(`Д´*)ノ!











てなわけでケッコン準備が整ったのです( ・´ー・`)


お気に入りの2人は何としても99にしておきたかっただけに間に合って本当に良かったです(´・ω・`)


最近はFF14ばかりしていますが、その合間合間でも3-2-1なら出撃できますしね( ´艸`)


それでポチポチレベリングしておりましたヽ(*´∀`*)ノ


まぁ、もうレベリングが大型建造位しかやる事もないですしねぇ(´・ω・`)


でもかといって大型建造はもうやりたくないので・・・(´;ω;`)


新海域開放はよ(´・ω・`)


ってな感じで無事にこの娘達を99にすることができました(´・ω・`)


皆さんもお気に入りの娘が居る場合は是非99にしてあげてくださいねヽ(*´∀`*)ノ


それでは短いですが今日はこの辺で( ´艸`)


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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エオルゼアでの冒険がスタートして2ヶ月半。


先日、遂に私は光の戦士となりました。


期待に胸を時めかせ、馬車に揺られながら始まった私の冒険は色々な人と仲間達に支えられ


エオルゼア各国での依頼を遂行し、冒険者として成長してきました。


1人で依頼をこなす事から始まり、初めてのIDサスタシャは本当にドキドキしました


そこから更に様々な依頼をこなして行くうちに、人々から認められ


遂に蛮神イフリートの討伐まで依頼されるようになり


一期一会の仲間達とその困難を乗り越える事もできました。


その活躍が認められ、グランドカンパニーにも所属する事になり


悩んだ結果、雰囲気が1番好きなグリダニアが拠点の双蛇党に所属する事にしました。


そこから更に舞い込んでくる依頼は数を増え、危険なダンジョンにも挑むようになり


鬼門と言えるブレイフロクスも皆とクリアする事ができました。


全員初見という状況でもコミュニケーションを取り合い乗り越えたときは


やっぱこれだよな!という感覚だったのは今でも鮮明に思い出せます。


そこから生産業にどっぷりはまってしまい


1ヶ月程度冒険をお休みして只管に装備やアイテムを作っていました


私が本当にこの世界でしたかった事でもあり、本当に楽しかったの一言に尽きます。


それでもやっぱり冒険は再開しなければいけないもので


それからタイタンを倒し、更なる難易度のIDをクリアし、ガルーダも倒し


初の8人共闘のリットアティン戦も経験しました


そして、初の8人ID「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」にもチャレンジすることとなり


周回に定番があるらしいIDなので、しっかりと予習をした上でのチャレンジ


私を含め初見は2人という状況でしたが、経験者の方々も優しく教えてくださり


とても楽しく攻略する事ができました。


そして遂に迎えるアルテマウェポンとの決戦。


今までの戦ってきた蛮神の攻撃を多様してきて、スキル回ししながらの回避はとても難しくもありましたが


無事にクリアする事ができました。










そして流れるエンドロール。


ストーリーそのものは王道といえるものだったと思いますが


本当に楽しめて出来たなと思います。


最後のムービーはじっくりと堪能し


遂に迎えるその最後の時・・・。








FF14メイン終了
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「はー・・・終わったかぁ・・・。」



そんな事を思いながら、少し寂しい気持ちになります。


昔からゲームが終わりに近づくに連れ、寂しい気持ちになってきましたが


ここ数年はストーリー性のあるゲームをしてこなかったので、こういう感情も久しぶりです


そして、そのまま暗転し。


遂にエオルゼアでの冒険も一区切りか・・・


とそう思ったとき。








FF14メイン終了02
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つづくwwwwwwww


最後の最後で笑わせないでください(´・ω・`)










はーいヽ(*´∀`*)ノ


そんな感じでFF14新生エオルゼアのメインが終了いたしました(_ _*)


っていうか続くってw


世界観的にとぅーびーこんてぃにゅーでいいじゃないですか(ノω`*)


まぁ、愛嬌があって続くもいいか( ´艸`)


うん(´・ω・)!


なんだかんだでかなり楽しめましたヽ(*´∀`*)ノ


8人PTは本当に興奮しましたし、楽しかったです。


一つ残念な事を上げればコミュ要素というかそういう機会が少ないゲームだったかなーと思いました(´ω`)


私はフレと一緒に始めたという感じですのでその辺は苦労しませんでしたが


1人でこの世界に飛び込んだ人はフレを作るのは大変なのかなぁと思ったりしました。


ボリューム的にはFF11とか、MMOらしさを求めている人達には少し不満なのかなと思いますが


毎日少しずつのプレイしていた私からすれば本当に適量だったと感じております( ´艸`)


でもFFらしさを期待している人からしたらやっぱりがっかりなのかな(´・ω・`)?


私からすれば誰にでも優しい近年のようなモンハンはやっぱりちょっとガッカリしますしね(´ω`)


それと同じような感じなんだろうな、と思います(´ω`*)


さて!そんな感じでメインが終了したところで


私の冒険はここで終わり!


・・・というわけではありません( ´艸`)


まだまだエンドコンテンツが残っていますし


先日レリック作成の為にドルムキマイラを倒して来たところですし


クリスタルタワー開放だけもしておいたりしてました( ´艸`)





ただ、メインをやっていて思ったことがあったのは


やっぱり皆でやるとゲームは本当に面白いなと思ったところです。


我侭を言えば、過去に別ゲーで戦った他の仲間達ともこの素敵な世界で共に冒険したかったなと尚思いました


だって面白かったんだもん(´・ω・`)


ブログ記事にはあんまり書いてきませんでしたが


本当に楽しんでやれましたよ( ´艸`)


あえて言うならネタにしにくいという点で記事に出来なかったという感じですかねヽ(*´∀`*)ノ


ストーリーを丸々なぞって行くっていうのも、良くない気がしましたしね(´・ω・`)


そんな感じで一区切りついたFF14!


これからもエオルゼアの地での冒険は続きます(`・ω・)


それでは今日はこの辺にしたいと思います!


それではヽ(*´∀`*)ノ


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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02/09/2014    世界の終わり。
私が初めてオンラインゲームという世界に飛び込んだのは今から10年位前でした。


初めてやったゲームはTWというゲーム。


子供の頃からゲームが好きで、色んなゲームをプレイしていました。


今から10年前の当時はまだPCは今ほど普及しておらず


PCでやるオンラインゲームというものは、私にとって未知の領域でした。


歳バレ防止の為に多少ぼかしますが、当時の私はどこにでも良くいるクソガキでした。


PCの知識も殆ど無く、チャットという行為すら理解できていなかった私が飛び込んだオンラインの世界は


些か私にはハードルが高すぎたようで


ゲームシステムもあまり理解できないままに、結局それ以降私はTWを起動する事はありませんでした。


しかしそれから数年後、再び私はオンラインゲームの世界に足を踏み入れる事となります。


それがPS2版MH2。


当時はMMBBに1000円支払い、尚且つPS2の拡張規格を購入しネットに繋ぐというものでした。


しかし、これが至難の業。


当時まだPS2がオンラインに対応したばかりで、その拡張規格が全然手に入らなかったのです。


どこのゲームショップを回っても売っておらず


やっとの思いで見つけたそれを大急ぎで家に持ち帰り、PS2に装着した。


そしてブラウン管のTVに端子を繋ぎ起動。


オフラインで大切に育てた自分のキャラクターでオンラインの世界に飛び込みました。









初めてのオンラインでの共闘はドキドキの連続でした。


そしてフレが出来て、その人達と遊ぶようになってからは信じられない位に楽しかったのを覚えています。


何よりも楽しかった。


飯を食う時間も、学校にいく時間も、寝る時間もずっとこの世界に居たいと思っていました。


しかし、その世界は限界がありました。


PS2という時点でそこのディスクにあるデータ以上には世界は広がりません。


結局2ヶ月程でやりつくし、その世界に皆が飽きてしまいました。


しかし、私はその世界で味わった楽しさが忘れられないで居ました。


歳を重ねれば重ねる程に、リアルでは子供の様に遊ぶ事が難しくなってきます。


リアルではマセた遊びの真似事をしつつも、心の中ではまたあの世界で遊びたいとずっと思っていました。


いつまでも子供のような感覚で遊んでいられるオンラインゲームの世界。


あの時から私はオンラインゲームの世界にどっぷりと依存してしまっているんだと思います。


それから私は色んなオンラインゲームをプレイしました。


色んな世界で仲間が出来て、色んな世界で色んな景色を見てきた。


本当に本当に楽しく思い出深いものばかりだった。


だから私は子供の様に皆で騒いで遊べるオンラインゲームの世界にこれからも依存していくんだと思うし


いつまでもそうしていたいと思う。


そして、こうやってブログも出来る限り書いていきたいとと思う。












そしてこれを見て欲しいと思う。



2月12日(水)
ネコと勇者 くろネコオンライン改

2月14日(金)
Momoiro☆Billionaire!

2月18日(火)
ティアラ コンチェルト

2月20日(木)
ロストサーガ
あすてり物語
おねぇ☆うぉーず♂
ドット・イーストの開拓民
才色のフェアリア
リゾン戦記

2月26日(水)
デーモンハンティング

2月28日(金)
プロ野球ファミスタオンライン

3月13日(木)
神魔令

3月27日(木)
ラスティハーツ

3月31日(月)
ワンダーキング2
ルナティアプラス
イクリプス・オブ・エデン
夢世界 プラス
SEKIHEKI
忍まめ






この並んだオンラインゲームタイトルが何か分かるでしょうか?







そのゲームは、その日付にサービス終了するゲーム達です。


近々サービス終了するオンラインゲームがこんなにも沢山あるのです。


どのオンラインゲームにもユーザーが居て


その世界の住人が情熱を注いできた世界がその日で終わりを告げるのです。


そう思ったときになんとも居た堪れない気持ちになりました。


ラスティハーツなんてMHFをプレイしていた時に、仲間達とやってみようずwwwと話していたゲームです。


結局プレイせずに終わりましたが、こんな事ならプレイしておけばよかったと思います。








どんなに情熱を注ぎ、愛した世界でもいつかは終わる時が来る。


勿論理解はしていますが、いざ真剣に考えてみるとこれほど悲しい事は無いなと改めて思いました。







今はプレイしていないけど、当時は情熱を注いだゲームが皆さんにもあると思います。


もしかしたら近々サービス終了するゲームの中にそのゲームがあるかもしれません。


終わってしまえば二度と入れないその世界。


もしそんなゲームが皆さんにもあるのであれば、最後に見ておくのも良いかもしれませんね。














そんな事を思いながら


もう1度で良いから、ドンドルマやロックラックに行きたいなと思ったり。


あの時、情熱を注ぎ仲間と共に駆けずり回ったその世界


今はもうNPCと共に眠っているんだろうなと思いしんみり(´・ω・`)






次々と新たな世界が生まれ、古い世界が終わっていくオンラインゲームの世界


そんな流れの中で今日も私はどこかの世界で仲間達と談笑しているんだと思う(´・ω・`)


それはとても幸せな事だと思います(*´ω`*)


それでは、そんな感じで今日の所はこの辺で(´ω`)


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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02/08/2014    ケッコンの準備。
来るべき・・・


あの日に向けて・・・


着々と準備を整える提督達。





心に決めた艦娘が提督達には居る事だろう。


その艦娘を結ばれる為・・・。


今日も提督達は頑張るのだった・・・。












ケッコンカッコカリ

新システム 「ケッコンカッコカリ」!

実装目前ヽ(*´∀`*)ノ!












はぁ(´ω`*)


どういうシステムなのか楽しみですねぇ( ´艸`)


待っててくれ金剛(´・ω・`)


ゼロさん頑張るから・・・(´・ω・`)


一緒にケッコンしよう(´・ω・`)


そして、潜水艦では控えめ性能のイムヤ(´・ω・`)


君は私のモチベーションが下がっていた時期に助けてくれた


いわば影の救世主だ(´・ω・`)
http://nekomanmakabusikigai.blog26.fc2.com/blog-entry-1233.html


金剛が表ならイムヤは裏(´・ω・`)


そうして私はいつも2人に助けられた(´・ω・`)


だからケッコンが実装されたら2人と絶対にケッコンだ!と考えていた(´・ω・`)


あと少し・・・あと少しだからね(´・ω・`)


毎日コツコツレベリングをした日々とも、もうおさらばさ(´・ω・`)


3人で鎮守府でまったりと暮らすんだ(´・ω・`)!











(´・ω・`)あっ・・・


でも鈴谷ともケッコンしたいな(´・ω・`)


ゴーヤともケッコンしたいし(´・ω・`)


私を長く苦しめ28回目にしてようやく出てくれた大鳳はもう責任とってケッコンしかないし(´・ω・`)


長門ともケッコンしたいな(´・ω・`)


そして夕張ともケッコンしたいし(´・ω・`)


雪風はちょっと違う感じもするけど好きだしな(´・ω・`)


あっ、でもそれを言い出したらもっと沢山いるか(´・ω・`)












違う・・・

違うんじゃ・・・

それじゃただの浮気性のヒモ男と変わらないんじゃ・・・











重婚!


重婚は可能なんですか!(必死)


いやぁ、多分可能だと思うんですけどもね。





そう考えるとドラクエ5ってすげーよな。


ビアンカかフローラどっちかとしか結婚できないもん。


私は毎回ビアンカにしてましたけどね( ・´ー・`)


いやまぁ、正直どっちでもいいんですけど


あの場面でフローラは選べねぇよ(´・ω・`)








うん!


そんな感じで99目前!


頑張っていこうと思いますよヽ(*´∀`*)ノ


これで単なるレベルキャップ上限開放とかだったら肩透かし食らいますけど


でも・・・


これは愛を試されていますので(´・ω・`)


大事なのはシステムの中身じゃないんです


好きな艦娘をレベル99にしたという事実が大切なんです・・・( ・´ー・`)





ケッコンシステムが発表されたときは





ゼロ「そんなシステムいらんわ、どうせ大井か北上が99になるだけだし」


ゼロ「そもそもゲーム内で結婚とかどんだけ悲しいんだよ・・・。」





なんて思ってましたけど!


毎日艦娘に愛を注ぎ続けた今では




ゼロ「金剛とケッコン!ケッコン!フヒヒwwwwケッコンwwwww( ´艸`)」


ゼロ「イムヤとケッコン!ティヒヒwwwwwケッコンしたらあのお尻をハスハスするおwwwwww( ´艸`)」





こんな感じです。


もうダメかもしれないと思いましたけど


違う!


ここがスタート地点だ!(意味不明)


そんな感じであと僅かで実装でーす(´・ω・`)


好きな艦娘が居る方は是非、間に合せてあげてくださいねヽ(*´∀`*)ノ


それでは今日はこの辺でヾ(゚ω゚)ノ゛
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02/07/2014    誰だね君は( ゚д゚)!
今週のウィークリーを粗方終わらせたゼロは悩んでいた。


ゼロ「んー ( ˘ω˘)」


ゼロ「東方任務やるか悩むなぁ・・・」


ゼロ「面倒だし・・・(´・ω・)」



毎週東方任務は基本的にはスルーしていたのだが


先日のアップデートで東方任務以降のウィークリーが追加されたようなのだ。


ゼロ「しかし東方任務の後に追加とか嫌がらせすぎる(´・ω・`)」


ゼロ「んっとに、最近艦これ運営斜め上になってきたお(´・ω・`)」


愚痴りたくなる気持ちを抑えとりあえず、数回やってみる事に。








しかしながら折角ぶっちぎりだった勢いもここ3ヶ月の運営手腕で本当に死んできた気がするのです(´・ω・`)


手を打つなら早めじゃないとダメなのよ艦これ運営さん(´・ω・`)











そうして、4-2で東方任務を終わらせようと決めたのだった。




ゼロ「ゴーヤ掘りで死ぬほど周回したけど、やっぱりここが1番楽なのよね(´・ω・`)」





しかし、挑戦するもボス前で補給艦に逸れる逸れる。





ゼロ「ふざけんなまじで(´・ω・`)」





4連続で逸れたところで任務の達成は諦める事にした。


しかし、もう5回目の出撃をしていたのでレベリングも兼ねて最後まで行くことに決めたのだった。


そして5回目でボスにたどり着きS判定を収めるのだが・・・







ゼロ「うーん・・・(´・ω・`)」


ゼロ「後11回は流石にパスかなぁ・・・(´・ω・`)」






そんな事を思いながらドロップを確認すると・・・。










kankore20140207 弥生



ゼロ「ん・・・(´・ω・)?」


ゼロ「誰だね君は・・・(´・ω・)?」









本当に誰だね君は!


実装中の艦娘は全て把握済みなはず!


誰だね君は!






ゼロ(カタカタ・・・) ←ぐぐってる。









ゼロ「あっ(´・ω・)」


ゼロ「この間のメンテで追加された娘なのか・・・(*´ω`*)」











知りませんでした( ´艸`)


この娘とは別に卯月という駆逐艦も実装されたみたいです!


何はともあれ、新艦娘らしいのでよかったです( ´艸`)


まぁ、しばらくは遠征で頑張ってもらおうと思いますヽ(*´∀`*)ノ






そして、来週のメンテで遂に新システムが来るそうですね!


正直、大型建造は手抜きも良いとこのガッカリコンテンツだったので


次の新システムには期待したい(´;ω;`)





未だに大型建造のシステムで良くゴーサイン出したなぁと思いますけど・・・


姿勢は評価したいと思う(´・ω・`)


今のところの運営の私のイメージは「無能な頑張り屋さん」というイメージです(´・ω・`)


技術面がちょっと・・・(´・ω・`)


ゲームシステム以外に直さなければならない無駄が流石に多すぎますし(´・ω・`)


ゲームシステムも根本的に見直せば5年は戦えるゲームになる気がするんですがね(´・ω・`)


色んな意味で歯がゆいゲームだぜ・・・(´・ω・`)


まぁ、様々なネトゲ運営としてみたら全然たいした事ないんですけどね(´・ω・`)


信じられない運営なんていっぱいありますし(´・ω・`)







長く続けたいからこそ不満がでる(´・ω・`)


本気でやっているからこそイライラする(´・ω・`)


不満や批判が出ているうちは花なんですね(*´ω`*)


そんな感じでこれからも頑張って欲しいと思います(´ω`)


それでは今日はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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はーいヽ(*´∀`*)ノ


現在ですね!


ゲーム内でバレンタインを模したイベントが行われているそうですよ( ´艸`)


何やらキャッキャウフフな雰囲気が3国全てを彩っておりまして







FF14 2014バレンタイニベント01


こーんな感じでイルミネーションされているのですっ(*´ω`*)









ってな感じで、限定の装備も頂けるようですので


私もイベントをこなして来たのです( ・´ー・`)


イベントの内容は愛の伝道師リゼットちゃんの命令通りに3国での任務を遂行すること!





グリダニアではちょっとアレな可愛いミコッテ♀の悩みを解決し


リムサでは鈍感海賊の恋の手助けをし


ウルダハでは殺人チョコレートの作成に加担したのです!






ゼロ「うーん、今日もゼロさん大活躍( ・´ー・`)」




なんて思って愛の伝道師リゼットちゃんの元へ帰り、報告すると・・・。








FF14 2014バレンタイニベント02


キャ・・・キャラが違うでござる・・・(´;ω;)






アイドルなんて所詮こんなもんなんや(´・ω・`)


信じちゃアカン(´・ω・`)


簡単に要約するとですね。





先ほどの3国イベントをクリアすると


男キャラにはビターハートチョコが


女キャラにはピュアハートチョコが各6個ずつ頂けるんですね。


で、愛の伝道師リゼットちゃんは両方1つずつ持ってこいといっとるんですね(´・ω・`)





えらいバレンタインらしいイベントきたなこれ(*´艸`)







MHF思い出しますねぇ( ´艸`)


Fも1,2年目のバレンタインイベントは良かったですね( ´艸`)


しかし、ここはFF14・・・


もしかして・・・とある考えが浮かびます。


そうです!マーケットです( ・´ー・`)


普通ならユーザー同士の交流を深める為に交換なんでしょうけど


いらないユーザーが売ってるんじゃ・・・(´・ω・`)?


そう、思い調べてみると。












FF14 2014バレンタイニベント03

女性キャラ用チョコ。



FF14 2014バレンタイニベント04

男性キャラ用チョコ。








やっぱ売ってた(ノω`*)





しかも底値の相場が男性チョコのほうが4倍近い値段という所を見る辺り・・・


女性キャラのほうが多いという事ですね!


やったぜ( ・´ー・`)


あぁ、あと余談ですけど


余ったチョコはそれはそれで使い道あるので売るのは止めておいた方が・・・(´・ω・`)


ですよ(´・ω・`)






さてさて、私は千さんと交換しまして無事にミッションをクリアです


そして余ったチョコで残りの装備もゲットしまして!


折角2人いるんですし、ということでSSをとることに( ´艸`)
















そして、マジックプリズムというアイテムがあるそうなので


それを使ってみる事に。











千「(*´ω`*)」


ゼロ「おぉ~www」


ゼロ「何それ(´・ω・`)?」



千「こっちで売ってるよw」


ゼロ「両方99個買ったお(`・ω・)」


ゼロ「あっ、これすぐ消えちゃうのか(´・ω・`)」












そうなんです(´・ω・`)


このマジックプリズムというアイテム、10秒足らずで消えちゃうのです(´・ω・`)


そして出せるのはハートの半分のみ(´・ω・`)


つまり・・・( ・´ー・`)


1人がマジックプリズムレフトハートを使い、もう1人がマジックプリズムライトハートを使う


そして、2人の位置を調整せねばハートにならないのです( ・´ー・`)!







そして、私たちはオンゲーユーザー(´・ω・`)


SSを取るとなればポーズをとらなきゃいけません(使命感)


つまり・・・





同時にプリズムマジックを使う

エモートアクション(好きなポーズ)を取る

アクションバー等の枠を消す

SSをタイミングを見て撮影






これを10秒足らずでしなきゃいかんのですよ・・・(´・ω・`)











そうして、2人で楽しみながら頑張って撮影に挑みます(´・ω・`)











ゼロ「いくで!」

千「おk!」






千「あ、ダメだ枠消えないw」


ゼロ「ポーズが微妙www」






千「こっちでやってみる(´・ω・`)」


ゼロ「もう1回やってみるよ( ・´ー・`)」

ゼロ「いくで( ・´ー・`)」


千「55」






ゼロ「来た!神アングル取れた!」

千「wwww」











ゼロ「本気で頑張っててなんか笑うわwww」


千「www」















そんな私たちが本気で頑張って取った奇跡の1枚がこちらです(´ω`*)







FF14 2014バレンタイン005





一足早いですが


ハッピーバレンタインヽ(*´∀`*)ノ


皆様にも素敵なバレンタインがきますように( ´艸`)!










本当に上手く取れた1枚だと思いますヽ(*´∀`*)ノ


圧縮前の大きいままのSSは私のお宝の1枚になりそうです( ´艸`)


こうやってオンラインゲームのSSを貯蓄していくこともまた1つのオンゲーの楽しみかたですよね!


形に残しておける、本当に嬉しい限りです!


それでは今日のところはこの辺で!


ヾ(゚ω゚)ノ゛!
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さてさて( ・´ー・`)


今期のアニメが始まってもうそこそこ経ちましたね(´・ω・`)


今期はもう既に見ていない作品が多いのです(´・ω・`)


個人的には凪のあすからが前期から続いているので十分に楽しんでるんですけどね( ´艸`)









まぁ・・・


今期のアニメの中にとんでもない作品があるんですよ・・・







そのアニメの名前は・・・



桜Trick



私は事前にアニメのPV等を見ない上に、原作における知識も大抵持っていません。


そして・・・


今期のアニメ達が始まった私は、何も考えずに 桜Trick も視聴し始めたのだった。















~視聴1分経過~






ゼロ「んー・・・、最近良くある女の子しか出てこない日常系アニメっぽいな・・・(´・ω・`)」


ゼロ「これは見なくていいかな・・・(´・ω・`)」







そうして、2分半程経った辺りだろうか


ゼロは視聴を止めようと、手を掛けたのだが


そこで、 桜TrickのOPが始まったのだった・・・。









桜Trick「Kiss kiss kiss! もう夢中なの~♪」








ゼロ「(´゚ω゚):;*.:;ブッ」

ゼロ「ゴホゴホ...( ;*ω*)エホッ・・・」

ゼロ「・・・。」



ゼロ「どういうことなの・・・?」




※大問題のオープニング。












なんだこの開幕早々の右ストレートは・・・。


まずはジャブで距離を取りつつ出方を伺うもんじゃないのか・・・。


一瞬にして私の頭は真っ白である。


ハッキリ言ってしまえば私はホモアニメも百合アニメも好きではない。


どちらもある程度見た事はあるが、本当に面白いと思った事は殆どないのだ。


だから同性愛アニメは基本的にNG( ・´ー・`)


しかし、アニメだ。


勿論そういう路線のアニメは多々あるが、ここまで直球のアニメは見た事がない・・・。


そうして私は怖いもの見たさから・・・視聴を続けるのだった・・・。


























衝撃の25分後。














ゼロ「ふぅ・・・。」


ゼロ「全部見てしまった。」












ゼロ「私、男だけど今なら・・・」


ゼロ「レズになれそう(´◉◞౪◟◉)」











おとなのかいだんの~ぼる~♪


ゼロはまだノンケなの~さ~♪






ゼロ「( ゚д゚)ハッ!!」


ゼロ「アカン・・・何かに目覚めるとこだった・・・(; ・`д・´)」











内容はOP以上に過激でした(´◉◞౪◟◉)


(´◉◞౪◟◉)デュフフ


・・・(´◉◞౪◟◉)









色んな思想があるから、色んな表現があるから面白い・・・!


だからアニメはやめられない。


そしてなんだかんだで桜Trickは未だ視聴中です。


何だかクセになるボディーブローのようなアニメです。


そんなアニメの1話は無料でこちら(´◉◞౪◟◉)↓


http://www.nicovideo.jp/watch/1390190571



全く日本はすげぇ国だぜ・・・( ・´ー・`)


そんな感じで今日のところはこの辺でヾ(゚ω゚)ノ゛


ヽ(*´∀`*)ノ

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02/04/2014    提督レベル100
teitokureberu 100


長かった( ´ω`)

司令部レベル100までの道・・・(*´ω`)







はい(´・ω・`)


実は数週間前に100レベルになっていました!


んー・・・


何だか感慨深い物がありますね(´・ω・`)


出撃の回数の割りにはレベルは高めなのかな?と思います。


個人的にはゴーヤ掘りをしていた2ヶ月で物凄くレベルが上がった気がします( ´艸`)


4-2と5-2のボスに挑み続けてましたしねぇ・・・。


そして、遠征の回数はやや大目なのかな?と思います。


艦これに飽きていた時も1日数回は遠征回収をしていましたし


大型建造をしていた時は本当に死ぬほど遠征を飛ばしていましたしね( ´艸`)


そして勝率に関しては99%あったのになぁと少ししょんぼり(´・ω・`)


と、言いますのも、ゴーヤが居なかった2ヶ月間のオリョールで相当負けたんですよね・・・。


イムヤとイクもはっちゃんも頑張ってくれましたが、3人だとボスでそこそこ負けちゃうんですよね(´・ω・`)


4人の今ではあまり負けなくなりましたが、いつになったら99%に戻るのか・・・(´・ω・`)


そんな感じで艦娘を大切にしつつ


これからも提督業に励みたいと思います( ´艸`)


それでは今日はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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FF14 go-remu


こういうイベントも・・・

あった・・・んですよね(´・ω・)






FF14ではFF11とドラクエ10とのコラボイベントがあったんです!


やんなきゃ!やんなきゃ!とは思っていたんですが


インフルちゃんの脅威により1週間ダウンしていた私は、昨晩滑り込みでギリギリやってきました(´・ω・`)


こういうコラボイベントは本当に良いですね( ´艸`)


サクっとこなせますし本当に助かった(´・ω・`)


しかし、このグラフィックでドラクエⅩやりたいですね・・・(; ・`д・´)


さて、そんな感じで書くネタも相当溜まってはいるのですが


まだ体の調子もベストな状態とはいきませんので、短いですが今日のところはこの辺で(´・ω・`)


治ったらしっかり書くんで許しちくりー(´・ω・`)


それでは今日はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ
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02/01/2014    ただいま( ・´ー・`)
やぁ( ・´ー・`)


1週間振りくらいですね(´・ω・`)


風邪ひいてました。


ずーっと38,0~39,5度位の間を1週間ほどウロウロしていまして(´・ω・`)


本当にしんどかったです(´ω`)


まぁ、多分インフルでしょうね( ´艸`)


ゼロ「艦これでもしながら体を休めるか( ・´ー・`)」



なーんて思ってましたけど


全然ムリでした( ´艸`)


デイリー開発だけでも・・・!と思いましたけど


それすら無理でした( ´艸`)


本当にこんな大変な風邪になったのは何年ぶりですかねぇ・・・


しかし、意識が朦朧としている中で


「このまま失踪するのもありかもしれない・・・(ФωФ)」



って思ってたりしましたし(´ω`)


高熱にうなされるって恐ろしいですね(; ・`д・´)







さてさて、そんな感じで本当に地獄のような1週間でしたが


なんとかなってきましたの(´ω`)


まだまだ元気いっぱいとは言えませんが、近々ちゃんと更新しようと思ってます(_ _*)


ツイッターの方で気遣ってくださった方も居てくれまして


本当に励みになりました(_ _*)


返信を皆に返したかったのですが、そんな元気も無かったのです(´・ω・`)


スミマセン(´・ω・`)


そんな感じでゲーム内に顔を出すのは更にもうちょっと掛かると思います(´・ω・`)


それでは今日はこの辺でヽ(*´∀`*)ノ


ご心配お掛けしました(_ _*)


ヾ(゚ω゚)ノ゛
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