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はいっ('ω'`)


皆さんダークブラスト使いました('ω'`)?







思ってたより大分デカいし速いね('ω'`)







操作感についてはいいんじゃないかって思いますよ('ω'`)!


サブパレットから即発動じゃなくて「発動しますか?」ってのがわろたけど。


あれ初見の時、「ん?」ってなって少し発動遅れたんですよ('ω'`)


その間に戦況変わってて悲しい('ω'`)


まぁでも色々見ている感じだと今後もダークブラストの種類増えそうですね('ω'`)!


だからあの画面でどのDFになるか選ぶって感じになるんでしょう。


アプレンティスはアークスシップに居るあの人から力貰えそうですし('ω'`)


ルーサーも貰えそう('ω'`)


ダブルに関してが1番無理くさいけど('ω'`)


まぁ、個人的には面白かったですよ('ω'`)!


育成要素もありますしね('ω'`)





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緊急バスターも行ってきたんですが


1回でこの位、経験値貰えましたね('ω'`)!


何をどういう基準でこの経験値なのかは分かりませんが('ω'`)


成長要素も一点突破か、平均的に上げていくのがいいのかも悩ましいね('ω'`)


個人的には特化が好きなんですけど('ω'`)


まぁやればやっただけ出来るみたいですし


全部取れるのでぼちぼち遊んでいこう('ω'`)


そんでもってバスター緊急('ω'`)!


なんか評判見てると良くないですねぇ('ω'`)





ただねー・・・('ω'`)


私はそれなりに楽しかったかな('ω'`)





っていうのもバスタークエスト過疎っててやるの久しぶりだったんでね('ω'`)


そりゃおもろいか('ω'`)


後ダークブラストもつかえるしね('ω'`)


これを毎日毎日ってなるとまた話は違ってくるんでしょうけど


もー、☆14もそろそろ拾いたいんでね・・・。


通おうとは思いますよ('ω'`)!


相変わらず倉庫圧迫問題がひどいですけど('ω'`)


正直1番萎えるのココなんだよな('ω'`)


ほんまくそ('ω'`)


ではでは('ω'`)!


今日のところはこの辺で('ω'`)!
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明 日 で す ('ω'`)






もー・・・('ω'`)


明日だって知ってたからストーリーしようと・・・('ω'`)


先日書きましたけど!


バスタークエスト云々のおかげで私まだストーリー見てないんですよ('ω'`)!


何がどうしてこうなったのか分かんないの('ω'`)


結局な('ω'`)


ただこのダークブラスト('ω'`)


育成要素もあるようで


色々制限はあるようですが、どこでも使えるAISみたいな感じで私は捉えております('ω'`)


しっかしなぁ、ストーリー・・・('ω'`)


バスタークエスト無視して今からでも見て来るべきかなぁ('ω'`)


明日からFGOでもハロウィンイベントですけど('ω'`)


まぁどうせPSO2と一緒にできるから大丈夫よ('ω'`)


しかしなんでこうなったのか気になる事は確か・・・('ω'`)


今までストーリーここまで遅れた事無かったんですけどねぇ('ω'`)


頑張っておいついて('ω'`)!


明日('ω'`)!


ダークブラストやりますか('ω'`)!


ではでは今日のところはこの辺で('ω'`)!


休止中の方も触りに来てみて良いと思いますよ('ω'`)


ではでは('ω'`)





追記



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あぁーっと、ゼロさん吹っ飛ばされた('ω'`)!


pso20171024_231923_003_R.jpg



('ω'`)!?



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('ω'`)!!!?


pso20171024_232023_005_R.jpg



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というわけで急いでクリアしてきました('ω'`)












駆け足やなーとは思いましたが


こういう展開好きだよ('ω'`)


出来ればシーナと同化したかったけどね('ω'`)


こういうの見るとバスタークエで切られたのもったいねーって思うのでした。


ではでは('ω'`)
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はい('ω'`)


久しぶりにPSO2のストーリー・・・というか('ω'`)


PSO2自体1ヶ月ぶり位の気がするわ('ω'`)


そうそう('ω'`)!


それでストーリーですよ!


なんでもバスタークエストがソロで出発できるようなったらしいので('ω'`)


ストーリーやるか!と、思い立ったわけですよ('ω'`)!


いやぁ、久しぶりにたっぷり時間も取れますし('ω'`)!


やるぞー('ω'`)!





pso20171023_155441_000_R.jpg




ここで止まってますからね('ω'`)


ゲッテムハルト出てきたりメルフォンシーナ出てきたりしてるのを


もうスクラッチでネタバレされてますが('ω'`)


気にせずやっていこうと・・・!







気にせずやっていこうと・・・!




思ったんですよ!!!!!











なんというか・・・('ω'`)


バスタークエストってこれ('ω'`)


ソロで出発できるようになったってだけなんですね・・・('ω'`)


正直に言うて('ω'`)


めっちゃ敵出てきますし('ω'`)


普通に8人でやってる感覚でやってたら失敗しました('ω'`)






あー、ほんとバスタークエストいらねーわ('ω'`)






そうして('ω'`)


1ヶ月ぶりにやるぞー('ω'`)!


と思った私のPSO2は1ヶ月前と同じく、緊急待機になったのであった。


そもそもバスタークエスト人おらんし('ω'`)


スイッチ勢きても定着する気しないんだが('ω'`)


運営('ω'`)?


頼むよ('ω'`)?


例えば合わないならやんなきゃいいって方式ならいいんですが('ω'`)


最低限はやっていかなきゃですしねぇ・・・('ω'`)


つらいな('ω'`)


ではでは('ω'`)


今日のところはこの辺で・・・。
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やぁー('ω'`)


剣豪まさか昨日配信されましたね('ω'`)


私生放送も見れてなかったんで、ビックリしましたね('ω'`)


生放送の直後に配信されたようで('ω'`)






私もたった今クリアしてきましたよ('ω'`)







内容に関しては('ω'`)!


おぉーって思うところもあったり!


遂にコイツ出てきたかって思ったり!


この設定後々使いそうやなー('ω'`)って思ったり!


とりあえず('ω'`)


私は新宿とアガルタよりは好きでした('ω'`)


まぁ、内容はタイプムーンの作品ってネタバレダメな期間ありましたよね('ω'`)?


無かったっけ('ω'`)?


あったっけ('ω'`)?


まぁ、それは置いといて('ω'`)





クリアしたんですよ私('ω'`)!!!!





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えっ('ω'`)!!?


IMG_0377_R.jpg


うん・・・('ω'`)



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・・・('ω'`)




IMG_0379_R.jpg


こんなん・・・('ω'`)



こんなん迎えにいくしか・・・('ω'`)



無いやろ・・・('ω'`)

















はーwwwwwwwwww


ほんまに('ω'`)!!


こういうな('ω'`)!


こういう良い感じにしてな('ω'`)!!!!!


迎えに行かなきゃあぁあああぁああぁぁあぁぁあぁあってしてガチャらせるのがFGOなんですよ('ω'`)


そら無課金でもやれますよ。


でもこういうストーリーをやってですね('ω'`)


召喚を我慢できる人じゃないんですよ、私は・・・。


正直セイバー枠ってもう・・・あれなんですよね・・・。




沖田:Q単体1
アルテラ:B全体1
青ペン:B全体2

水着フラン:Q単体5 聖杯90
鈴鹿:B全体2
デオン:デバフ全体1
ジーク:全体B1
ネロ:全体A1
黒王:全体B2







いっぱいいるんですよねぇ・・・('ω'`)


数字は宝具レベルですん('ω'`)


ただ武蔵ちゃんは・・・('ω'`)


単体Bの更にB3枚持ち・・・('ω'`)


マーリンとの相性を考えればセイバー枠でダントツでしょう('ω'`)


単体ということではやはり宝具5のフランが1番活躍してくれていますが('ω'`)


やっぱり宝具5は強いよね('ω'`)


この間、槍オルタも宝5になったので聖杯いれましたが('ω'`)


まぁ強い強い('ω'`)


ただ・・・('ω'`)


やっぱり武蔵ちゃんを・・・('ω'`)


迎えに行かねばなるまいて・・・。


水着ネロ出すのに10万掛かった悪夢がよみがえりますが('ω'`)


今回は大丈夫('ω'`)


大丈夫なはず('ω'`)!






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('ω'`)。oO(右もめっちゃ可愛いわなこれ。)



真名はちゃ-んと隠れてますね('ω'`)







いざ('ω'`)!


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相変わらず('ω'`)


ゲロガチャっすなぁ・・・('ω'`)




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弓の子きた('ω'`)!!!


来ましたけど・・・('ω'`)


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む・・・('ω'`)


ここで1万が消えたことになりますね('ω'`)


まぁ糞ほど味わった展開とはいえ寂しいね('ω'`)



そして追い諭吉('ω'`)!



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IMG_0370_R.jpg



うーん('ω'`)


ゴミ('ω'`)!!!






100連で金鯖1人ですか('ω'`)


よくあるとはいえ('ω'`)


そしてイマジナリが出たので、これでフォーマルクラフトが出れば常設星5礼装コンプですね('ω'`)






でもまだ行きますよ('ω'`)!




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そしてここで追い諭吉('ω'`)




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星5礼装全部出たやろこれ('ω'`)




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あ、あと取り忘れましたが('ω'`)


もう1人でました('ω'`)


もう1人ね('ω'`)





まだ・・・まだ・・・('ω'`)



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まだ・・・('ω'`)


あ、これでもう一つの結末が完凸ですね('ω'`)


次で150連目・・・('ω'`)


武蔵ちゃん・・・('ω'`)




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武蔵ちゃん('ω'`)!!!!!!!!








武蔵ちゃん('ω'`)!!!!!!



















やったよ('ω'`)


やった('ω'`)


ネロの3分の1以下で出てくれた('ω'`)


インフェルノちゃんも宝具2でちょうど良いですし('ω'`)!


早速武蔵ちゃんを育成です('ω'`)!!!!!!






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ちょっと待ってくれマジで('ω'`)









マーリン。


歯車返してくれ('ω'`)


最近マーリンの育成でごっそり使ってなくなったんですよ・・・('ω'`)


バトルタワー篭らなきゃ・・・。


まぁでもスキルの方は('ω'`)!


IMG_0381_R.jpg



とりあえずは1と2はスキルマックスまで('ω'`)!


3はー・・・どうすっかな('ω'`)


サポート枠は水着フランにしてたんですけど


育成終わったら武蔵ちゃんにしようかな('ω'`)


ただ、武蔵ちゃんってどういうタイプなのか正直わかんないんですよね('ω'`)


オジマンみたいにわっかりやすい素殴りの鬼だったら宝具1で十分って思えるんですけど('ω'`)


B3枚ですし、宝具よりは素殴りだよね・・・('ω'`)


宝具で押すタイプならもう1体欲しくなるからやめべ('ω'`)


しかし何はともあれきてくれてほんとに良かったです('ω'`)


正直層が厚いセイバー枠ですので、使う機会が中々難しくなってくると思いますが('ω'`)!!!


これから活躍してもらおうと思います('ω'`)!


そしてこれから狙おうと思っている方は気をつけてください('ω'`)!


ストーリーやると欲しくなるから注意ね('ω'`)


ほんとに('ω'`)


ではでは('ω'`)!


今日のところはこの辺で('ω'`)!
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さて、いまさらですが('ω'`)

バランス調整を概ね理解できたかなーってところです('ω'`)

カタナめっちゃ強くない・・・('ω'`)?

すまん、それヒーローでよくね?っていうのはナシでお願いします('ω'`)

個人的に一番立ち回りに自信があるのがカタナなんですよ・・・。

一番好きなのはGuのTMGですが

動画とかで見比べるといかに自分がそれほどたいしたこと無いってのが分かります('ω'`)

1番やってんだけどなぁ('ω'`)









という、前置きはここまでにして!

オンラインゲームの板、そうですね('ω'`)

ネ実とかスマホアプリ板とかブラゲ板とか?

その辺でよく見る有名なコピペ('ω'`)

皆さんはご存知でしょうか('ω'`)?

初出はちょっと分からないのですが('ω'`)

これです('ω'`)






ph.1 初期-サービス開始期(約1年間)
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者

・アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
・運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
・運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
・運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
・ユーザ同士の交流も非常に良好


ph.2 成長期-プレイ人口増加期(約1年間)

ユーザの立ち位置:熱中

・運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
・鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
・絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
・大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
・新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
・まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
・イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする


ph.3 最盛期(約1~2年間)

ユーザの立ち位置:ゲーム評論家

・運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
・ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と
 クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
・徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
・この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
・度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
・ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
・プレイ人口はこの頃ピークを迎える
・イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている


ph.4 安定期-緩やかな衰退期(約1~2年間)

ユーザの立ち位置:情熱ある敵対

・ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
・さらに議論や口論がヒートアップする
・クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
・運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、
 実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
・とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに
 緩やかにプレイ人口が減少する
・各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
・この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め
 関係は寒々しいものとなる
・本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、
 逆に「今更・・・」と批判される
・ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている


ph.5 衰退期-プレイ人口激減期

ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者

・ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
・「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
・運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
・残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、
 関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
・人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す


ph.6 第二安定期-低空飛行期

ユーザの立ち位置:残された村人

・一定数のユーザは存在している
・新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく相対的な減少は止められない
・新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
・概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
・古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
・かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
・運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる


ph.7 終期

ユーザの立ち位置:ー

・ユーザの減少が続き閑散とする
・ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
・サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる










見てると悲しくなるだろ('ω'`)


だから私はあんまりののコピペ好きじゃないの('ω'`)











ph6位までは経験した人なら分かると思うんですよ。

私はph6までは経験しました('ω'`)

やっぱりオンゲーっていっちばん楽しい時期で去っていくイナゴ勢が最強なんやなって。

その時は思ったはずなんですが('ω'`)

やっぱり私は腰をすえて遊べるゲームを捜し求め('ω'`)

PSO2にたどり着きましたしね('ω'`)

今のPSO2は・・・('ω'`)

どの位置なんでしょうね('ω'`)

そして、どうして('ω'`)

ネトゲは全てこの道をたどるんでしょう('ω'`)

私の経験したある程度繁栄したオンラインゲーム全てが、この道を辿ったと言ったと言っても過言ではありません('ω'`)

勿論大して流行らなかった奴はこのレールには当てはまりませんが('ω'`)

ただph1はソシャゲだとよく見る展開ですが

ネトゲじゃまず無いですよね('ω'`)

よく運営お疲れ様!とか休んでください!とかツイッターで見ますけど('ω'`)

あぁいうの初めてみたの艦これだったかな('ω'`)

だから衝撃でしたよ('ω'`)

当時MHFやりながらの艦これでしたしね('ω'`)

なお更衝撃だったわ('ω'`)

ちなみにユーザーと運営の関係は個人的にはあぁいうのは良くないと思うのです('ω'`)

どんなユーザー、例え無課金であろうと時間というある意味お金よりも大切な対価を支払っているのですし

そこは運営もしっかりしめていくのが1番良い関係だと思うんですよね('ω'`)

まぁ、これはオンゲの情報収集を2chでしてたかツイッターでするかの違いって感じかな('ω'`)

どーしてもスレの雰囲気が正義だと思っちゃう私も良くないですね('ω'`)

さて、話はそれましたが('ω'`)!

PSO2の運営は現在必死に戻ってきてくれ!すまんかった!というオーラを発しています('ω'`)

ブログとかでも、ツイッターとかでも、このバランス調整とかもそうですしね('ω'`)

そこは素直に評価したいんですが('ω'`)

もうPh5だとしたら既に見ていない人も大勢いるんだろうなぁって思うのが残念なところ('ω'`)




でもアクションゲームですからね('ω'`)



今は離れてしまってもなんかやりたくなるわ。ってなるのがアクションゲーム('ω'`)



それがMOアクションよ('ω'`)



そういう人達が戻ってきた時に、良くなってんじゃんといわれるような形になっていると



とてもいいなぁと思います('ω'`)



ではでは('ω'`)



今日のところはこの辺で('ω'`)!
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本日の記事は単なる雑記となります('ω'`)


PSO2のログイン率が落ちているのは皆も同じことでしょう('ω'`)


ただ、PSO2のいいところってすぐに戻れることだと思うんですよ('ω'`)


何度も言ってますけど('ω'`)


モチベが乗らなきゃそりゃしゃーないて('ω'`)


まぁ私の場合はINする時間とプレイする体力がねぇというのと


このPSO2の今の現状が重なったのでそう見えるかもしれませんけど


単純に時間と体力の問題ですよ。


ぶっちゃけソシャゲしかやってないです('ω'`)


お蔭様でFGOには25万位('ω'`)


他ゲーでちょこっと課金していっぱいお金を使ってしまいましたね('ω'`)


そう考えるとPSO2ってすっげぇ金かかんないんすよ。






金が掛からないといえば!


最近FF14が基本無料にするかもしれないという話題が吉田さんから出ていましたね('ω'`)


その時のユーザーの声の大半が


課金形態が変わるのは嫌だなぁだった気がします('ω'`)


うんうん('ω'`)


分かる分かる('ω'`)


基本的に課金って大きく分けて


月額、コース課金、アイテム課金だと思うんですね('ω'`)


まぁそれがガチャか買い切りかはおいといて。


月額だとやっぱりそれ以上金取らないんじゃねぇかなって安心感がありますし


今日日ハイブリット課金と呼ばれるゲームって少ないですしね。


ハイブリット課金とは月額+ガチャ等の様々な課金を取り入れた形態のことです。


PSO2に関しては基本無料でコース課金とアイテム課金を採用していますが


プレミアムに関しては月額みたいもんですし


金はほんと掛からないほうですね('ω'`)


何よりメセタで買えちゃいますし。


逆にガチャゲーって恐ろしいですからね('ω'`)


私はほんっとにガチャゲーやんなかったんですけど('ω'`)


リアルの事情からPSO2のIN時間減ったわけじゃないですか?


そうなったらもうアレよ。


ガチャしてるんだよなぁ('ω'`)


だからソシャゲに課金しまくる人って忙しい人が多いんじゃないかなぁって思うんですよね('ω'`)





そうそう、それでFF14よ('ω'`)


すっげー大人な意見だなぁって思ったんですよ('ω'`)


大抵のゲームだと基本無料にするとキッズが来るとか意見が大多数なんですよ!


私はちなみにその意見は嫌いですね('ω'`)


ネトゲにおいて人口は大正義なわけですし


キッズだろうが、老外だろうが、居てくれたほうがいいと私は思うんですね('ω'`)


人が人を呼ぶところがありますし('ω'`)


それで課金形態が変わるのはなぁっていう意見が多いと感じたのはですよ('ω'`)









多分FF14ってじじぃばっかりやってんだろうなって私は思いました('ω'`)






悪口じゃないですよ('ω'`)!


本当に大人な人が多いんやろなって思ったんですよ('ω'`)


PSO2がスイッチ発表の時キッズが意見凄い多かったじゃないですか('ω'`)?


ちなみにモンハンでも良く見る光景やね('ω'`)


PSO2なら自動マッチングですしわかんなくも無いですけど


モンハンとか蹴ればいいだろ・・・って思うんですよね('ω'`)


MHFずーっとやってましたけど、募集ガチガチにして変な人入ってきたことないですし('ω'`)


過疎って募集キツくなってきた時期からはもう固定で固まってましたし('ω'`)








何の話してたんでしたっけ('ω'`)


まぁ今日は雑記みたいもんですしいっか('ω'`)


PSO2から逃げるな、先日別ゲーのスレで見かけました('ω'`)


よく見たのはグラブルから逃げるなですけど('ω'`)


PSO2もその時期入ったの('ω'`)!?って思いました。


正直笑った('ω'`)


今はあれですよ('ω'`)


逃げてるんじゃなくて休憩期間ですよ('ω'`)







まぁ('ω'`)


でもあれですよね('ω'`)


ビジネスモデルの変更はゲームモデルの変更にもなりますし


正直PSO2はこのまま行って欲しかったんですけどね('ω'`)


esで13取れるようになった時から書いてましたけど


嫌な予感は的中するもんやね('ω'`)


しかして最近はネトゲ業界には逆風が吹いているからこそ!


今こそ国産の覇権を取るぞ!っていうゲームが出てきて欲しいもんですね('ω'`)


いうてPSO2もDQXもFF14ももう高齢化が進んでますし('ω'`)


ソシャゲブームの流れは据え置きだけでなくこちら方面にも色濃く影響が出ているのでしょう('ω'`)


国産三大と呼ばれた時代はいつしか少し昔になってしまいましたが('ω'`)!


これからも全ての国産ゲームには頑張ってもらいたいと思います('ω'`)


特にPSO2('ω'`)


ではでは!


今日のところはこの辺で('ω'`)!
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