08/14/2013 アノルの事とか色々
はーいヽ(´ω`*)ノ
シャンティエンお疲れ様でした(´∀`*)
さてさて、今週から新モンスター実装に続き、仕様や環境も少し変化しましたね
それはとりあえず置いといて(´・ω・`)
まずは私のシャンティエンの結果からです!

じゃ~んヽ(*´∀`*)ノ ♪
ちなみに500lvピッタリです!
いや、本気でやったんですよ・・・
100位以内入るとか息巻いてましたけど・・・
ハイレベルすぎるんすよ・・・
最終日はもう疲れてしまって1度もシャンティエンしませんでしたけど
それ以外は時間の許す限りシャンティエンしてたんですよ・・・
しかも効率的なPT以外でやってないにも関わらずこの順位!
いやぁ世界は広い(´ω`)
トップは2000lv越えててなお凄い!
拍手でござるよ( ゚Д゚ノノ゙☆パチパチパチパチ
いやぁ、しかも毎回推薦状ぶち込んでたんですけどねぇ
今回の征伐戦のために祭Pも1万程征伐戦アイテムと交換しましたし・・・
ハッキリと分かった事は、500lvが私が到達できる限界ということですね
まぁ、良い経験が出来ましたし、世界の広さを知ったので
実りある征伐戦でした
そして、今回の征伐戦に参加した人はクジが引けるんですけどね(ΦωΦ)フフフ・・・
勿論早速引いてきました!
その結果はですね
これと

これでした!

あら!
これ個人的に大当たりなんですけど( ゚д゚)!!!
碧武玉っていっぱい使いますし、これは嬉しいです!
これで手持ちの30武器達も全て40にしてあげる事ができそうです(´・ω・`)
さてさて、そんな感じでシャンティエンの話題はここまで
http://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/7083.html
続いてこのワールド削減について触れていこうと思うのですが
まぁ、昔からワールドは減ったり増えたりしてましたし
別に・・・(´・ω・`)
といった感じです。
中には「ご飯の量が減ったならお椀を小さくして目立たなくしちゃえ!」戦法だと言う方もいるでしょう
まぁ、それで間違いないでしょう(えっ?)
でもこれに関しては人口が増えればワールドも増えて
減ればワールドも減ります、そうやって今までも来ましたし
気にするほどではないと思います(´ω`)
大丈夫大丈夫!ネガんなネガんな(´ω`*)
まぁ、削減ワールドを拠点としていた方は・・・どんまいです(´・ω・`)
幸い私はシリアス2にいつもいるので、セーフでした(ΦωΦ)フフフ・・・
続いては今日から実装されたアノルパティス?名前に自信がもてません(´・ω・`)
にも行ってきました。
御多分に漏れず、良い出来のモンスターだと私は思います
前後のモーションもしっかりしていて、閃光玉も飛行中にしか効かずに
麻痺と罠と睡眠とスタンも効くため、幅広い狩りのスタイルでやっていけることでしょう
しかし、特定の攻撃モーションの後に距離を取られるのが個人的には・・・といった感じです
5戦、10戦ならなんとも思いませんが
100戦、200戦を見据えるとなると、潜りや飛行、滑空で距離を取られるのは
正直かなりストレスが溜まりそうです
さて、そして皆気になっているであろう被ダメージ量ですね
G防具で行こうかなーとも思ったのですが、初見は大天槍で行く事にしました
防御は1200程度ですので、今までの被ダメージ量なら全て即死でしょう
しかし、覚醒前では一応即死は1度もありませんでした
覚醒後は、大振りの攻撃で札割ってしまったので全て即死かなーと思いましたが
以前のような馬鹿げたダメージではなかったので安心です。
みなもとを使ってダメージだけ食らってリタもしてきましたが
みなもと有りならハナクソみたいなダメージですので、これなら誰でも狩れるレベルだと思います
ですので、モーションを覚えるまでは1日5戦のみなもとで練習するのもありかもしれません(´∀`*)
まぁ、普通にGF一式やGX一式で高防御や
笛の防御大効果をもらえば、即死はしないと思いますので
非常に適度な難易度になっていると私は思いました
これで多少はガチもしやすくなったのかな?と思います(´∀`*)
まぁ、狩りコについてはもう今更何も言いませんが
ここまで適度な難易度になったなら・・・とどうしても思ってしまいます。
さてさて、そんな感じで難易度調整は個人的には成功なんじゃないかと思いますが
問題は要求数!この辺をどう調整していくのかが
これから見物ですね(´ω`)
ということで、狩りコに目を瞑れば今週の調整は個人的には良くやったと思っています
相変わらず期間限定でプレコ3倍とか集金に必死な運営ですが
本筋さえしっかりしてくれていれば、私はいいのです(´ω`)
最近は本当に集金に必死になって、本筋を疎かにしすぎていたので
o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!でしたが
この調子で少しずつでも良い環境に戻っていけばなーと思います
それでは今日はこの辺で( ´ω`)・~~
シャンティエンお疲れ様でした(´∀`*)
さてさて、今週から新モンスター実装に続き、仕様や環境も少し変化しましたね
それはとりあえず置いといて(´・ω・`)
まずは私のシャンティエンの結果からです!

じゃ~んヽ(*´∀`*)ノ ♪
ちなみに500lvピッタリです!
いや、本気でやったんですよ・・・
100位以内入るとか息巻いてましたけど・・・
ハイレベルすぎるんすよ・・・
最終日はもう疲れてしまって1度もシャンティエンしませんでしたけど
それ以外は時間の許す限りシャンティエンしてたんですよ・・・
しかも効率的なPT以外でやってないにも関わらずこの順位!
いやぁ世界は広い(´ω`)
トップは2000lv越えててなお凄い!
拍手でござるよ( ゚Д゚ノノ゙☆パチパチパチパチ
いやぁ、しかも毎回推薦状ぶち込んでたんですけどねぇ
今回の征伐戦のために祭Pも1万程征伐戦アイテムと交換しましたし・・・
ハッキリと分かった事は、500lvが私が到達できる限界ということですね
まぁ、良い経験が出来ましたし、世界の広さを知ったので
実りある征伐戦でした
そして、今回の征伐戦に参加した人はクジが引けるんですけどね(ΦωΦ)フフフ・・・
勿論早速引いてきました!
その結果はですね
これと

これでした!

あら!
これ個人的に大当たりなんですけど( ゚д゚)!!!
碧武玉っていっぱい使いますし、これは嬉しいです!
これで手持ちの30武器達も全て40にしてあげる事ができそうです(´・ω・`)
さてさて、そんな感じでシャンティエンの話題はここまで
http://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/7083.html
続いてこのワールド削減について触れていこうと思うのですが
まぁ、昔からワールドは減ったり増えたりしてましたし
別に・・・(´・ω・`)
といった感じです。
中には「ご飯の量が減ったならお椀を小さくして目立たなくしちゃえ!」戦法だと言う方もいるでしょう
まぁ、それで間違いないでしょう(えっ?)
でもこれに関しては人口が増えればワールドも増えて
減ればワールドも減ります、そうやって今までも来ましたし
気にするほどではないと思います(´ω`)
大丈夫大丈夫!ネガんなネガんな(´ω`*)
まぁ、削減ワールドを拠点としていた方は・・・どんまいです(´・ω・`)
幸い私はシリアス2にいつもいるので、セーフでした(ΦωΦ)フフフ・・・
続いては今日から実装されたアノルパティス?名前に自信がもてません(´・ω・`)
にも行ってきました。
御多分に漏れず、良い出来のモンスターだと私は思います
前後のモーションもしっかりしていて、閃光玉も飛行中にしか効かずに
麻痺と罠と睡眠とスタンも効くため、幅広い狩りのスタイルでやっていけることでしょう
しかし、特定の攻撃モーションの後に距離を取られるのが個人的には・・・といった感じです
5戦、10戦ならなんとも思いませんが
100戦、200戦を見据えるとなると、潜りや飛行、滑空で距離を取られるのは
正直かなりストレスが溜まりそうです
さて、そして皆気になっているであろう被ダメージ量ですね
G防具で行こうかなーとも思ったのですが、初見は大天槍で行く事にしました
防御は1200程度ですので、今までの被ダメージ量なら全て即死でしょう
しかし、覚醒前では一応即死は1度もありませんでした
覚醒後は、大振りの攻撃で札割ってしまったので全て即死かなーと思いましたが
以前のような馬鹿げたダメージではなかったので安心です。
みなもとを使ってダメージだけ食らってリタもしてきましたが
みなもと有りならハナクソみたいなダメージですので、これなら誰でも狩れるレベルだと思います
ですので、モーションを覚えるまでは1日5戦のみなもとで練習するのもありかもしれません(´∀`*)
まぁ、普通にGF一式やGX一式で高防御や
笛の防御大効果をもらえば、即死はしないと思いますので
非常に適度な難易度になっていると私は思いました
これで多少はガチもしやすくなったのかな?と思います(´∀`*)
まぁ、狩りコについてはもう今更何も言いませんが
ここまで適度な難易度になったなら・・・とどうしても思ってしまいます。
さてさて、そんな感じで難易度調整は個人的には成功なんじゃないかと思いますが
問題は要求数!この辺をどう調整していくのかが
これから見物ですね(´ω`)
ということで、狩りコに目を瞑れば今週の調整は個人的には良くやったと思っています
相変わらず期間限定でプレコ3倍とか集金に必死な運営ですが
本筋さえしっかりしてくれていれば、私はいいのです(´ω`)
最近は本当に集金に必死になって、本筋を疎かにしすぎていたので
o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!でしたが
この調子で少しずつでも良い環境に戻っていけばなーと思います
それでは今日はこの辺で( ´ω`)・~~
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